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辉烬embers,二次元arpg动作游戏,以共斗玩法为核心,由三人联机组成队伍合作挑战boss,单人模式下由系统配置人物,无需担心找不到一起开黑的伙伴。辉烬embers讲述了传火者的故事,玩家需要守护传承的火种,守护家园,击杀入侵的灰烬巨兽,将名为希望的火焰和光明传递给大陆上的每一个角落。辉烬embers游戏的动作打击感流畅自然,隔重职业和技能的搭配也讲究策略性,整体游玩体验爽快且有成就感。
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一、辉烬embers的基础操作界面:
基础的操作各位传火者大人一定不陌生吧~
①移动轮盘
②翻滚
③普攻
④技能以及大招
⑤从上到下分别是:
武器机制、生命值以及耐力。
1、生命值:
生命值各位传火者大人肯定非常熟悉啦,如果归零就只能回到传送点了
2、耐力:
虽然技能CD比较快,但使用技能或翻滚时,都会消耗耐力,耐力会随着时间进行回复。
3、武器机制:
根据烬天使使用的武器,每种武器的机制都不同,有剑、格斗、双枪、等等……熟悉每种武器的机制能更快适应不同攻击方式的辉烬兽。
二、韧性与破绽:
1、韧性:
在辉烬embers中除了常规的血条之外,还拥有“韧性”。
在攻击敌方造成伤害时,也会削减其韧性,当韧性被削减完时,敌方将被击倒,此时进行攻击会造成更高的伤害
2、破绽:
一些强大的辉烬兽,往往拥有高霸体的特性,烬天使们的攻击与普通技能不会对其削减韧性,但在它们的行动中,会出现转瞬即逝的破绽,击中破绽就会削减高额的韧性。
1、南星
2、莉莉安
3、柯尔特
4、赤荒
5、瑶光
6、赤痕
7、菲奥
1、辉烬embers的配队遵循两同属性加一连携被动规则,两位同属性角色有20%同属性伤害加成,三名同属性也仅20%,依主力输出【元素】与【连携】配队可强化输出。
2、水队可选北洛、知世、柯尔特,北洛为主C上限高且有四格斗志机制,知世能回血加速,保障队伍生存。
3、光队有莉莉安、格洛克或奥利维亚、欧文,莉莉安格挡反击适合新手,缺冠二可根据需求补输出或生存,剩余位置可调整。
4、火队由赤荒、赤痕和任意角色组成,赤痕是优秀增伤辅助,做其他队挂件也可,但赤荒目前缺连携拐。
5、暗冰队有范海辛、菲奥、伊莱莎,换主控可成冰队,3C位阵容,范海辛和菲奥组暗队buff,菲奥和伊莱莎互拐,远程对部分boss有劣势。
6、雷队是克拉拉、欧文、南星,配置稍弱仅一个SSR,但buff全面,有更好输出可替换南星。
“终焉之幕,亦是黎明之歌”
当辉烬如瘟疫般弥散,阿塔兰大陆的每一寸土地都将被黑暗吞噬。植物枯萎,生灵异变,人类文明在无情的侵蚀中摇摇欲坠。
然而,在这至暗时刻,一簇微弱却顽强的“火”仍在燃烧——那是大灯塔的光芒,也是最后的希望。
在阿塔兰,唯有传火者才能驱使灵魂之火,抵御辉烬的侵袭。
他们以自身为炬,燃烧生命,将光明带往阿塔兰的每一个角落。
而那些逝去之人,则化作“烬天使”,与传火者并肩作战,用不灭的意志守护这片濒临毁灭的土地。
从光耀城的繁华街巷到无光颠倒塔的幽暗深渊,每一步都充满未知与挑战。
面对强大的辉烬兽、神秘的古代遗迹,以及潜藏于黑雾中的危险,你是否能肩负起这份沉重的使命?
1、多文明遗迹探索体验
阿塔兰大陆留存着风格迥异的旧日文明:玉虚峰的求道者文明、蒸汽齿轮的机械文明、冰原和龙共生的猎人文明,不同区域带来全新视觉与剧情体验。
2、灵活社交选择设计
既支持三人联机共斗,也开放完整单人模式,单人可携带两名烬天使协助作战,并且多人副本与单人副本体力消耗、奖励完全一致,不强制玩家社交。
3、丰富立体的养成系统
烬天使可升级突破,通过攀升追忆高塔解锁新技能效果,还有武魂、灵饰、灵冠等多维度养成模块,玩家可以自由搭配打造专属战斗风格。
4、创新韧性弱点战斗体系
除常规血条外引入韧性机制,削减满韧性即可击倒敌人获得伤害加成,强大辉烬兽会出现转瞬即逝的破绽,击中即可削减高额韧性,战斗讲究策略而非数值碾压。
5、二次元精致美术表现
辉烬embers的角色立绘精致生动,战斗特效华丽炫酷,不同文明遗迹场景风格差异化明显,带给玩家沉浸式的末日冒险视觉体验。
-战斗打击感流畅,辉烬embers的动作连招衔接顺滑,不同武器攻击反馈清晰,搭配节奏破防玩法,战斗爽快感十足。
-养成路线自由开放,灵饰拥有随机元素加成和随机词条,玩家可以根据自身战斗习惯搭配养成方向,适配不同输出风格。
-BOSS挑战体验出众,BOSS机制多样不重复,变招、狂暴等设计增加战斗变数,初次挑战有难度但通关后成就感强烈。
-公测内容完整丰富,全平台开放后即可体验完整主线剧情与多人副本,没有内容阉割,游玩体验完整。
-体力机制公平合理,单人多人副本消耗一致,不会因为联机额外增加资源消耗,对休闲玩家友好,无强制社交压力。
v1.6.0版本
「新玩法」「新烬天使」「新幻衣」
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