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可塑性记忆移植版,日系视觉小说游戏,采用清新的二次元画风,跟随角色的视角经历校园恋爱和都市生活中的各种故事。可塑性记忆移植版中,玩家将遇见多位性格不同的女主角,每个人都有自己的背景和独立剧情,玩家可以通过日常互动慢慢了解她们。创新性引入记忆塑造系统,玩家可以帮助角色找回失去的记忆,并逐渐拼凑出隐藏在故事背后的真相,让可塑性记忆移植版里角色的情感变化更加细腻生动。
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1.读读对话,选选选项,推动故事往前走。你的选择,可是会影响剧情和结局
2.剧情分支多多,结局也五花八门,不同的选择,就有不同的故事线等你探索
3.游戏中还有收集元素,艾拉的服装、配件,等你来收集,增加了不少乐趣
4.和艾拉的互动、情感交流,那才叫一个好玩。你会觉得,自己真的和这个虚拟角色有了情感纽带
5.轻松互动模式,还有一些小游戏、挑战,让你在紧张的故事情节中放松一下
6.你的选择,不仅影响艾拉的命运,也牵动着你的情绪和决策。
1、水柿司:高中毕业后就糊里糊涂进了SAI社,在开发智能机器人的第一终端服务部门当新人,其实刚开始他对自己的工作内容和搭档一窍不通。
2、艾拉:看着没什么情绪起伏的智能机器人,也是司的工作搭档,平时主要负责带带这个什么都不懂的职场新人。
3、绢岛满:司在公司的前辈,虽然年纪和司差不多大,但工作经验丰富,在业务上没少指导他。
【好结局】
游戏中要进去这条路线可能需要过3周目以上,最开始玩艾拉篇的玩家最好先把日程模式能解锁的都解锁一遍。
进入路线的条件:
萌葱博士有关的故事事件全部看过
看过约会24「只有两个人的婚礼」
艾拉好感度最高
以下是保证能进入好结局的路线选择
1.故事04「好友的回忆」(读过了哦)
2.故事02「艾拉出生之日」
3.故事03「关于Giftia的寿命」
4.约会24「只有两个人的婚礼」(会支持你)
5.工作15「去总公司」(没事的)
6.约会17「和幸子重逢」(站到艾拉前面)
7.约会23「向父母问好」(说妈妈已经把艾拉当亲人了→听取艾拉的意见)
8.休息15「戒指的事」(询问戒指→说这里没有戒指)
9.约会03「尴尬的游轮晚宴」(向服务员说明)
10.约会16「浪漫的约会」(形象地回答)
11.约会21「再去一次夏日祭」(说很合适)
12.工作12「访问莎拉」(说被艾拉的话吓到了→去艾拉那里)文字显示不出来的话可能只显示“访问”两个字
13.工作13「回收莎拉」(回答没问题→变成家人了)可能只显示「回收」
14.约会15「和亚历山大散步」(一起拿着绳子→就这样放任)
15.休息21「萌葱博士的礼物」(意外地说只是普通的东西→小动物的姿势)
16.约会09「去跳蚤市场购物」(直接到艾拉喜欢的店→和艾拉商量)
17.休息09「一起洗澡」(等一下!)
18.休息22「司的生日」(顺从地做)18日限定
19.约会08「挽着胳膊购物」(想挽胳膊)
20.休息16「未来蓝图」(为什么要说孩子的话题→感觉笑容很适合→擅长学习的孩子)
21.约会12「能充分享受水族馆的路线」(顺路看吧)
22.约会13「悠闲的植物园」(聊天吧→果然,还是和平常一样就好)
23.休息18「满·扎克的茶话会」(要是开个茶话会就好了)
【坏结局】
日程模式安排如下:
1.约会20「蛋包饭之日」
2.休息08「雨天玩游戏」
3.休息12「充电装置出故障了」
4.工作10「同伴的心情」
5.约会22「挑战网球」
6.休息10「紧张刺激的派对游戏」
7.约会19「去洗海水浴吧」
8.休息06「枕着手腕睡觉」(叫她)
9.工作04「讲解香草茶」(感觉自己不行)
10.工作05「第二代沏茶师」(泡迷迭香)
11.约会21「再去一次夏日祭吧」(问自己合不合适)
12.约会17「和辛子重逢」(让艾拉快跑)
13.工作09「终端服务部的恋爱记事」(主动改变话题)
14.休息20「和香月聚餐」(担心不喝有没有事)
15.工作06「艾露的维护」(相信艾露)
16.休息11「司的减肥作战」(要换人吗?)
17.工作07「精密维护」(到办公室工作)
18.工作16「护士的工作」(吹嘘自己很有精神)
19.约会01「船中囧事」(赶快下船)
20.约会02「咖啡是成熟的味道」(当然啦)
21.休息18「满·扎克的茶话会」(要是去游乐园就好了)
22.约会08「挽着胳膊购物」(想互相搭肩)
23.约会03「尴尬的邮轮晚宴」(自己捡)
1. 深入探索角色的记忆:
在游戏中,玩家需要仔细探索角色的记忆片段,从中获取关键信息,了解角色的过去和现状。
2. 与角色建立深厚关系:
通过与角色的对话和互动,提升与他们的好感度,解锁更多剧情和结局。
3. 关注游戏中的细节提示:
游戏中隐藏着许多重要的细节提示,玩家需要仔细观察和分析,以找到解开谜题的关键。
4. 多尝试不同的选择:
游戏中的决策会影响剧情的发展和结局,玩家可以多尝试不同的选择,体验不同的剧情线。
1、可塑性记忆的核心在于情节的推进往往依赖玩家对前期事件的记忆。比如,玩家需要记住某些人物对话、事件发生的顺序或谜题的线索,这些信息会在后续的游戏进程中起到重要作用。
2、游戏设计会根据玩家的记忆能力,逐步增加信息的复杂性,挑战玩家的记忆和思考能力。随着玩家进程的推进,记忆任务的难度会增加,玩家需要不断复习和强化记忆,以解锁更多的游戏内容。
3、游戏中的角色不仅在战斗和任务中成长,还通过记忆强化来提高某些技能或能力。例如,玩家通过记住重要的角色对话、选择或事件细节,会在关键时刻获得额外的帮助,或者能够解锁隐藏剧情。
4、记忆系统会以某种方式反映角色的成长状态,某些能力、技能或道具只有在记忆任务完成后才能解锁。
-精致的画面与音效:游戏采用精美的画面和动人的音效,为玩家营造出温馨而富有感情的游戏氛围。
-多线剧情与结局:游戏拥有众多剧情线和结局,玩家可以通过自己的选择体验不同的故事走向。
-深度的角色塑造:每个机器人角色都有独特的性格、背景和故事,玩家可以通过互动了解他们的内心世界。
-社交互动系统:可塑性记忆移植版游戏支持与其他玩家互动交流,分享游戏心得和发现隐藏的剧情。
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