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塞尔达传说时之笛重制版(40周年),英文名the legend of zelda ocarina of time,经典冒险传奇再度启程!游戏带你进入神秘海拉鲁,跟随林克与娜薇展开跨越时空的史诗冒险。探索森林、神殿与湖泊,挑战强大魔物,巧用铁锤破解机关,更能吹奏陶笛触发机关、切换昼夜、召唤坐骑与传送。塞尔达传说时之笛重制版丰富角色,完整呈现塞尔达、加侬多夫、英帕等经典角色。踏上命运之旅,拯救海拉鲁,揭开时之笛背后的秘密!
►日文名称:ゼルダの伝説 時のオカリナ
塞尔达传说时之笛重制版角色采用3d瓷玩偶风格,鲶鱼小编为玩家以下表格图鉴。
| 角色图片 | 角色名称 | 角色介绍 |
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娜薇(Navi) | 陪伴林克踏上冒险旅程的妖精伙伴,在旅途中为林克提供重要提示与协助。 |
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林克(Link) | 生活在科奇里森林的少年,被大德库树召唤后,踏上注定的冒险旅程。 |
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塞尔达公主(Princess Zelda) | 海拉鲁王国的年轻公主,为守护王国而努力,并与林克一同面对即将到来的危机。 |
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加侬多夫(Ganondorf) | 来自格鲁德族的强大领袖,野心勃勃地企图夺取三角力量。 |
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英帕(Impa) | 塞尔达公主的侍从,同时也是希卡族成员,负责保护并辅佐公主。 |
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莎莉亚(Saria) | 科奇里族少女,也是林克的童年好友,与林克拥有深厚的羁绊。 |
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露朵(Ruto) | 佐拉族的自由奔放公主,佐拉族居住在海拉鲁主要河流的上游地区。 |
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达鲁尼亚(Darunia) | 居住在死亡山中的鼓隆族首领,性格火爆直率,是鼓隆族的重要领袖。 |
1、拿到铁鎚,敲打生鏽的开关、捶爆之后会遇到的强敌。
2、攻破神殿的邪恶势力,让海利亚湖恢复澄淨
3、笛是「陶笛」,为一项关键道具,吹奏特定曲目可以触发装置、切换日夜、叫来马匹、传送至特定地点等等。

4、在谱上的音符,会由对应按键模拟吹奏;此种演奏玩法的机制,在后续几个作品中也都有出现。

游戏采用搪瓷玩偶风格的角色搭配细致写实风的场景。
延续原作的区域关卡制。
大幅调整改进动作系统,导入自由跳跃、游泳等操作。
战斗部分保留了原作特色的「Z 注目」锁定系统,亦可透过右类比摇杆或是体感操作自由瞄准。
道具部分改良为单键切换。
原作经典的陶笛演奏除了按钮输入之外,还能直接以哼声输入。
游戏加入「时之轨迹」的回顾功能,玩家可以借此回顾之前经历的故事以及当下进行中的冒险。
剧情演出的场面导入全语音演出,让玩家更有带入感。
萨尔达传说 时之笛》是 1998 年在 Nintendo 64 推出的《萨尔达传说》系列首款 3D 作品,
故事叙述在海拉鲁王国,一座被通灵大树「德库」守护的森林中,唯一没有妖精伙伴的科奇里族少年「林克」反覆被同样的恶梦所扰。
某一天,有只名为「娜薇」的妖精伙伴来到林克身边,并告诉他大德库树遭受魔物侵袭的消息。
林克于是在娜薇的引导下动身前往拯救大德库树,自此展开连他也没有预料到的跨时空壮大冒险......
剑:
孩童时期:科奇里之剑
青年时期:大师之剑、大鼓隆之剑
远程射击武器:
孩童时期:妖精弹弓、飞旋标
青年时期:妖精之弓、钩锁
盾:
孩童时期:科奇里木盾、海利亚盾
青年时期:海利亚盾、镜盾
魔法道具:
迪荧之火:使用火之圆顶的攻击魔法
花柔之风:迷宫中使用的传送点魔法
娜如之爱:释放神圣护衣的防御魔法
其他:
孩童时期:木枝、德库坚果、空瓶子
青年时期:德库坚果、空瓶子
魔法
除了一般的剑术外,林克也可以使用魔法,而使用魔法时会消耗魔力。例如在拜访死亡之山的力量大妖精后,大妖精会教林克迴旋斩技能,游戏中的操作是长按挥剑对应的按键蓄力放开后原地迴旋劈斩并在周围一圈释放剑气,或者旋转一圈挥剑也可以。蓄力分为一级和二级:一级蓄力释放的剑气为青绿色,而二级蓄力释放的剑气为橙黄色并且能攻击到的范围比一级扩大2倍。除了迴旋斩,大妖精们还会送给林克各种魔法道具,分别是迪荧之火、花柔之风、娜如之爱。
不管是魔法技能还是魔法道具,都需要消耗固定的魔力值,而当魔法值归零或不足时就无法使用魔法技能或魔法道具。这个时候可以通过斩草或击碎罐子来找到魔力壶恢复魔力。魔力壶有两种,大壶和小壶;小壶能恢复初始魔力槽的1/4,而大壶恢复魔力的数值是小壶的两倍。
心心
心之容器
失去所有心心后林克倒下Game Over
林克在一开始有3颗心心,如果林克在于敌人战斗时将心心耗尽,并且并没有带著可以恢复心心的妖精,他就会迎面倒下,游戏进入“游戏结束”(Game Over)画面,再次读取上次的存档会回到迷宫的入口并且只恢复3颗心心。虽然一开始只有3颗心心,不过有时可在不同隐藏区域或迷宫某处找到形似爱心的心之碎片,每集齐4个就增加林克的一颗心心;又或是林克第一次打败迷宫首领后,在迷宫首领消失的位置会有一个类似心之碎片的心之容器出现(除了加侬多夫之外),能够直接恢复林克的所有心心并且增加一颗心心。
里时之笛
本作和《萨尔达传说》《林克的冒险》一样,通关后可再次进行第二次的冒险。第二回冒险有难度调整,并且迷宫内容也有变化:魔物攻击造成的伤害会变为原来的2倍,并且迷宫内的机关会更加隐蔽需要玩家更细心去观察才能解开。
与时之笛不同之处还有Logo的颜色,里时之笛的是蓝色的。
时之笛,完整史诗、为 3D 系列作品竖立「传统」的起点
魔吉拉的面具,大量深刻细微的 NPC 情节支线,诡异又困难
风之律动,风光明媚、轻鬆写意的航海冒险
黄昏公主,兼具写实、猎奇、奇幻风格,迷宫庞大,气氛到位
御天之剑,特殊体感玩法,舒服的水彩美术风,迷宫有趣难度适中
旷野之息,大破大立的全新作品,开放式玩法以及海量般的互动细节
王国之泪,导入诸多以往不曾见过的玩法
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