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不休的乌拉拉抖音版是一款充满欢乐氛围的放置冒险手游。玩家将组建四人小队探索原始大陆,通过职业搭配、技能组合与宠物养成挑战各类强敌。不休的乌拉拉抖音版融合挂机成长、组队协作和休闲玩法,轻松推进冒险旅程,在趣味社交与策略战斗中收获丰富的游戏乐趣。
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在乌拉拉的世界中,生活着四个不同的部族,他们分别是,勇者、先知、祭司、旅人。他们相互扶持,齐心协力努力揭开传说的神秘面纱,想要一睹传说中的“天空大陆”的真面貌。
每个部族都有自己的特色与优势,在前进的道路上担任不同的重要角色,一起来了解一下吧~
>>勇者
作为最可靠的伙伴,他们人如其名,永远站在队伍的最前方。丰厚的血量让他能够承担较多的伤害,直面敌人的攻击,为其他职业创造发挥实力的空间。有了这个肉盾,队伍中的输出能够更加轻松。勇者可以选择成为斗士或战士。
「战士」
战士一直被俗称为“叠最厚的盾,挨最毒的打”,站在队伍的最前方,勇敢面对敌人的疯狂输出,即使倒下,也在所不辞。
战士主要技能介绍:
守护姿态——进入守护姿态,提升自身格挡率,持续期间每次格挡成功将提升防御;
重拳击飞——重拳打击敌人,造成伤害的同时击飞敌人(可用于打断boss蓄力技能);
作战动员——鼓舞全队队友,增加我方全体攻击力;
在冒险中,战士可以通过搭配不同的防御技能,来抵御来自boss的强力攻击,并能为队友提供强力攻击加成BUFF,同时具备了坦度及辅助能力。
「斗士」
与战士不同,斗士更在乎的是,与敌人之间的对战,以及对鲜血的渴望。血流得越多,她的斗志便越大。
斗士主要技能介绍:
无畏之血——在一段时间内恢复部分生命值,并降低受到的伤害;
拦截——对敌人造成伤害并拦截敌人施法,拦截成功将降低敌人对自己的伤害(可用于打断boss蓄力技能);
狂暴——进入狂暴状态,降低生命上限,提升攻击力,对敌人造成伤害并降低敌人的治疗效果;
斗士更加像一个前锋,拥有为自身回血的能力,能在冒险中发挥意想不到的效果,攻速较快的他也可以更好地与队友衔接打断技能,是与众不同的坦克职业。
>>先知
本身蕴含丰富魔力,手持法杖的他们能够熟练操纵元素魔法进行战斗。拥有强大法术的他,能对敌人造成大量魔法伤害,或者转换为治愈之力帮助队友。先知可以选择成为德鲁伊或法师。
「德鲁伊」
德鲁伊擅长使用自然之力来辅助队友,关键时刻能通过变身为自己增加力量。
德鲁伊主要技能介绍:
生命种子——为全体队友恢复生命值,并赋予生命种子;
万物宁静——为全体队友恢复生命值,队友身上有生命种子时额外恢复生命;
万物之息——为全体队友附加护盾;
德鲁伊拥有不俗的持续恢复能力,也是乌拉拉世界中,唯一掌握为全体队友附加护盾这个技能的职业,是队伍中的坚实后盾。
「法师」
法师将自然中的元素力量进行了升华,凝聚在手中的奥术法杖中,能够熟练使用奥术进行攻击。
法师主要技能介绍:
魔法分身——对敌人造成伤害,并创造一个与自己链接的分身,受到的伤害将转移给分身;
魔法飞弹——释放3颗魔法飞弹,对敌人造成伤害,并有几率回复能量;
暴风雪——操控暴风雪,对全体敌人造成伤害,对寒冷状态的敌人造成额外伤害,引导结束后对敌人附加寒冷状态;
由于掌控着不同元素的奥术攻击,法师可以对敌人造成大量单体或AOE伤害,魔法分身也让他能在危机关头能保护自己,缓解治疗职业的压力。
>>祭司
祭司一族信仰着自然中的神秘力量,潜心钻研乌拉拉世界的秘密。同为操控法术的他,还会利用自身的力量操控其他召唤物,帮助全队冒险。祭司可以选择成为萨满或术士。
「萨满」
萨满能通过舞蹈、击鼓、歌唱,从神灵处获得神秘力量,治疗并帮助队友。
萨满主要技能介绍:
细雨鼓点——敲打手鼓,为生命值最低的队友恢复生命值;
生命图腾——召唤生命图腾与生命值最低的队友链接,将其受到的伤害转移至图腾;
与我共舞——同时为自身与生命值最低的队友恢复生命;
萨满能在很短的时间内为队友恢复生命值,图腾在危急时刻能帮助生命值较低的队友度过难关,足以让自己的队友远离死亡。
「术士」
术士窥探到了恶魔的力量,能使用魔杖释放强大的法术伤害,也可以使用自己的神秘力量,召唤强有力的生物来协助战斗。
术士主要技能介绍:
灵魂印记——对敌人附加灵魂印记状态,造成持续输出,目标死亡后印记将转移到附近敌人身上;
召唤长老蛙——召唤长老蛙,同时攻击多名敌人;
龙焰术——持续攻击敌人全体,对有燃烧印记的敌人造成额外伤害,攻击期间术士收到的伤害增加;
强大的力量让术士的体力较其他职业来说更少一些,技能的反噬效果(受到伤害增加)让术士需要格外注重技能的搭配,避免受到过多的伤害。
>>旅人
旅人是团队中敏捷度最高的角色,担任了团队的主要物理输出,还能有效打断敌人的技能,为团队输出争取时间。旅人可以选择成为刺客或猎人。
「猎人」
相比其他的物理职业,猎人拥有安全的输出距离和猎鹰的帮助,在团队后方不断进行输出支持。
猎人主要技能介绍:
呼唤猎鹰·辛——召唤猎鹰·辛,提升猎人的暴击率,辛会持续对敌人造成伤害;
分散射击——随机对多名敌人造成伤害;
驱散之箭——对敌人造成伤害,并随机驱散敌人的增益效果,驱散成功后伤害提升;
猎人大多数技能都需要蓄力瞄准,在战斗时需要多加注意技能搭配和安排,来打出更高的输出伤害。
「刺客」
作为唯一的近战物理输出职业,刺客有许多“歪门邪道”的本领,经常能给敌人造成意想不到的突击。
刺客主要技能介绍:
回身击——对敌人造成伤害;
连环飞刀——随机对多名敌人造成伤害;
鱼骨飞刀——随机丢出多个带有倒刺的鱼骨飞刀,对敌人造成伤害,若敌人身上有毒药则伤害提升;
刺客可以通过给自己加Buff,或在自己的武器上涂点神秘药水,身手矫健地给敌人做点手脚,增加技能伤害,引发敌人身上的DeBuff,在战斗后期起到很强的斩杀效果。
这四个部族、八大职业,你想好要pick哪一款了吗?
地图:
地图会根据冒险者等级解锁 ,
冒险者可在当前地图进行探索
探索:
冒险者可以在每日探索中
遇到各种事件来获得奖励~
并有概率召唤刀疤兔Boss
每次完成探索将提高周探索值,
获得对应的周探索奖励!
(周探索值每周一5:00重置)
探索次数会在每日5:00重置~
冒险者可以消耗海星
来获得额外的探索次数!
萝卜仓库:
冒险者可以在萝卜仓库中
消耗萝卜直接召唤刀疤兔~
使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,
会掉落不同的远古装备锻铸材料
萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,
(每周一5:00重置)
除了传闻中的四英杰,乌拉拉世界里其实还有很多“小小英雄”,藏身在大陆各个角落,个个身怀绝技,在各自的领域发光发热~更新后它们就会正式跟冒险者见面了!
解锁
当角色等级达到35级、主线关卡进度达到巴塔沙漠20,且达成1转后可以解锁“英雄之魂”系统。
收集
冒险者可以通过英魂降临、部落战、竞技场等途径获得各个英雄之魂的碎片。
召唤
集齐某英雄之魂的碎片即可召唤该英雄之魂;召唤后能为冒险者带来固定的属性加成,也能带来一些特殊的收益加成。
升星
冒险者可以消耗英灵之气、英雄粉尘、该英雄之魂碎片等材料对英雄之魂进行升星,不同品质的英雄之魂可升星的上限不同、升星加成的属性也不相同。
英灵之气每分钟可以自动获得1点,初始为4000点,可以消耗海星补充英灵之气;
当某个英雄之魂升到满星后,再获得该英雄之魂碎片时,会1:1转化成与该英雄之魂品质相同的英雄粉尘;
英雄粉尘可以作为英雄之魂的升星材料;
英雄粉尘可以通过转化功能,转化成随机高品质英雄之魂碎片;
传说级英雄之魂不会转化
羁绊
英雄之魂相互之间存在羁绊,当冒险者集齐某套羁绊内所有的英雄之魂,且升到满星时可以激活其羁绊效果。
英魂降临
更新后将开放英魂降临卡池,冒险者们可以使用远古英雄之魄、海星、珍珠来抽取英雄之魂及英魂粉尘;该卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励。
每周五、六、日将开启英魂降临UP卡池,此时部分英雄之魂获取概率将会大幅度提高;在该up卡池内抽取可累积抽取次数,获得抽取次数奖励,每个不同的UP卡池累计的抽取次数相互独立,同一个UP卡池重开时会保存之前的抽取次数。
1、选择不同职业组成四人冒险队伍,根据敌人的特点灵活调整技能顺序和阵容搭配,在不断挑战关卡的过程中提升整体战斗实力。
2、培养宠物、制作料理、强化装备等多种成长玩法相互结合,通过资源合理分配不断完善角色养成体系,迎接更高难度挑战。
3、与好友共同组队探索广阔地图,挑战强力首领并研究战斗策略,在默契配合中不断突破更多冒险关卡。
4、利用放置成长机制积累角色资源,在离线期间持续获得收益,让角色保持稳定成长并逐步解锁更多玩法内容。
1、四人组队冒险。
2、多职业自由搭配。
3、萌宠陪伴成长。
4、放置挂机养成。
v1.260版本
一、全新赛季开启【SS30-齿轮之心】
1. 赛季开启时间:2025-08-13 05:00:00 至 2025-09-13 23:59:59
2. SS30赛季玩法-狩猎挑战赛
开启时间:2025-08-19 05:00:00 至 2025-09-13 23:59:59
3. SS30赛季玩法-巅峰之战
开启时间:2025-09-07 05:00:00 至 2025-09-13 23:59:59
二、全新【先灵圣器】
1. 新增全新类型圣器「王者圣器」;
2. 先灵圣器界面新增王者圣器格,「王者圣器」只能镶嵌在王者圣器格中;
3. 首个王者圣器「巨人赫拉斯特雕像」,将在全新赛季【SS30-齿轮之心】中开放获取。
三、怪物巢穴
1. 本期挑战巢穴
【胖尾龙巢穴】
活动时间:2025-08-11 05:00:00 至 2025-08-15 23:59:59
【炽骸暴龙】
活动时间:2025-08-18 05:00:00 至 2025-08-22 23:59:59
【废墟屠戮者】
活动时间:2025-08-25 05:00:00 至 2025-08-29 23:59:59
四、其他优化调整
1. 【女神祈福】
新增十连抽功能。祈福券大于10张时,可进行十连抽;
新增跳过动画功能。
2. 【巨人之战】新增一键领取奖励功能;
3. 【狡兔迷窟】优化答题动画显示;
4. 【怪物巢穴】调整排行榜规则:
同一关卡中,若该关卡非最终关卡,则以通关时间的先后决定排名;
同一关卡中,若该关卡为最终关卡,则以通关耗时的长短决定排名,耗时越短排名越前。
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