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eosblack(灵境杀戮),游戏围绕危险与冲突展开激烈对抗。游戏导入话题十足的奴隶机制,在 pvp胜负揭晓后,胜者可对败者施加特殊处置并公开展示战果。是夺取荣耀、扬名战场,还是饮恨吞败、伺机再起。踏入硝烟弥漫的黑暗战场eosblack,迎接残酷试炼与无尽挑战。
eosblack官网:https://eos.digeam.com/preregclass
【壮阔史诗般的世界观】
从远古诸神与巨人的宿命之战,到灵魂使者的苏醒,
在奇幻又黑暗的世界,命运再度呼唤,传说等待续写。
你的故事,就此展开。
【零失败压力,传说势在必得】
最佛心的合成系统,将专属的灵魂体、坐骑、宠物全面升级!
每次合成都能累积成功值,失败也不归零,不靠运气,成功只是时间问题!
【挑战极限,征服最强副本】
从地下遗迹到火龙要塞,每一次战斗都是生死瞬间,
击败高阶BOSS,掠夺传说装备,证明你的实力吧!
【最残暴的PVP试炼! 】
「奴隶系统」开启,一旦落败,你的灵魂将被强者封印,沦为其仆,任人支配!
唯有胜者,才能配得上有尊严与自由!
【离线挂机,也能打宝升级! 】
开启离线挂机系统,睡觉打宝上班冲等,金币、经验、装备全自动收割!
不需要爆肝打游戏,升级也零压力,一觉醒来背包全是传说套!
【自由交易全面解放】
一刀爆装,一夜致富
交易市场没有限制,唯一的限制只有你的手速与胆量
市场由你重新定义,实现真正的交易大自由!
黑暗史诗序章:堕落英雄与残酷征途
1. 战斗起源:从祝福到诅咒
远古之战:神族战胜巨人族后,巨人族的怨恨化作黑暗力量,开始侵蚀大地。
净化曙光:女神降下祝福,诞生了具备净化之力的「阿尔卡纳」英雄,守护世界和平。
腐败堕落:随着时光流逝,阿尔卡纳被欲望与权力蒙蔽,从守护者堕落为野心家,引发席卷全大陆的内战。
唯一希望:在纷争中心,传说中能重新凝聚破碎力量的「灵魂使者」即将降临,成为终结诅咒的关键。
2. 核心机制:奴隶系统与尊严对决
屈辱惩罚:不同于传统 MMORPG,在 PVP 获胜后可将败者收为「奴隶」,进行游街示众或关入广场牢笼展示。
强者荣耀:战场实行残酷的支配逻辑,强者享受支配权与荣耀,输家则需承受屈辱。
复仇契机:败者并非永远沉沦,系统提供反击与手刃对手的复仇机会,命运交由玩家自己翻转。
3. 游戏特色与冒险体验
继承与创新:承袭《灵境杀戮》世界观,主打更残酷的高压 PVP 封印战与大规模公会领地战。
挑战强敌:世界各处分布着众多强大的世界 Boss,等待玩家前往挑战、追寻真相。
角色定位:玩家化身为「阿尔卡纳」,在权力斗争与黑暗阴谋交织的大陆上,书写属于自己的传说。
4. 事前预约福利
百万金币:完成预约即可领取,用于游戏初期采购药水与技能书。
顶级召唤:赠送大量「瑟琳娜的特级召唤券」,有机会直接获得传说等级的宠物或神兽。
想了解如何领取这些预约好礼,并在开服时快速建立起你的「奴隶军团」吗?
1.游戏核心与革新设计
硬派竞技体验:本作是一款主打危险与冲突的黑暗系 MMORPG,强调硬派 PVP 原始乐趣与 PK 纷争。
画面与操作进化:继承前作系统并导入即时光影效果,着重呈现华丽自然的画面表现,并全面优化 UI/UX 的便利性。
四大职业平衡:提供战士、射手、法师、斗士四种职业,设计重点在于多样化游玩风格,避免单纯职业相克,让玩家透过策略运用技能皆有对抗空间。
2. 独特系统机制
耻辱系统:为体现与其他作品的差异化,设计了让胜者获得明确回报、败者承担惩罚的机制,借此激发玩家提升战力的动机。
友善合成保底:玩家可透过合成相同等级卡片获得更高等级卡片,并设有「保底机制」,在一定合成次数后必定获得回报以减轻疲劳感。
三类副本循环:
一般副本:以角色成长为核心。
刷装型副本:强调资源稀有性与获取风险。
PVP 复合型副本:结合竞争元素,旨在促进玩家间交易与游戏经济活络。
3. 公会竞争与在地化规划
多层次公会内容:
领地战:预计于第三次更新推出,胜利公会可享有税收与权益。
公会团结之塔:预计于第一次更新推出,让中小型公会也能参与获得奖励。
台港澳在地化:未来改版将参考韩国版本并依台服环境调整平衡,在地化内容包含与 WBC 相关的棒球主题灵魂体及宠物。
4. 营运方针与承诺
致力于打造让休闲玩家也能享受的环境,并维持优先保护玩家资产价值的更新方针。
保护玩家资产:致力于打造让休闲玩家也能享受的环境,并维持优先保护玩家资产价值的更新方针。
残酷奴役:独创「奴隶系统」,PVP 胜者可将败者收为仆从并关入牢笼示众。
佛心保底:合成系统设有成功值累计机制,失败不归零,确保获得传说级战力。
硬派竞技:主打高压 PK 与领地争霸,透过三类副本循环建构战斗与经济体系。
轻松打宝:支援离线挂机与全面自由交易,睡觉也能自动收割传说装备,实现一夜致富。
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