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迷你公路手机版(mini motorways),迷你地铁团队作品,充满创意的城市交通规划模拟游戏,玩家将化身道路设计师,通过铺设道路、建造高速公路、桥梁和环岛,连接房屋与城市目的地,打造高效畅通的交通网络。随着城市不断扩张,你需要灵活调整迷你公路安卓版的道路布局,解决拥堵难题。丰富的地图、多样化模式和自由规划玩法,带来充满挑战的城市建设体验。
道路
迷你高速公路的基本构件。允许汽车沿着你画的路径行驶。每次选择升级都会获得一定数量。
我能给你关于道路的最大建议是:斜路使用的格子数量和北/东/南/西路差不多,但长度大约多40%。在修建从偏远房屋到各自目的地的道路时,请记住这一点。优化道路布局时,要看网格。每个方格可以有一个指向8个方向的段。北、东、南、西、东北、东南、西南和西北。当多条道路聚集在一起时,画面会把它们平滑成一个整体,但实际上所有道路都是朝这8个方向之一形成的。
汽车与徽章
汽车其实很容易理解。他们很开心能去一个针后回家。
销钉位于“目的地”(商店和其他建筑物)。如果某栋建筑堆积过多,计时器开始,伴随着“滴答”声。如果让计时器一直积累到极限,游戏就结束了!
需要注意的是,建筑有几种不同类型,每种都有不同的“针生成率”。你会注意到,除了挑战条件外,一些“方形”建筑可能会升级为“圆形”。有些出现的商店里可能有两栋建筑(记住,你可以通过这些建筑引导交通!这很有用,但不要把大量交通引导经过,否则车辆无法为它们服务!)。
此外,如果你是从《Mini Metro》过来,当地图边缘出现几栋房子时,你可能会感到不适——这没关系!房屋只是“汽车生成资源”,不会让你输——这只是意味着你可能需要缩短通往同色房屋及其目的地的道路来弥补这些不足。
交通信号灯
像现实中的红绿灯一样交替调整交通流向。这些起初看起来很平淡(而且经常如此!),但它们让单向交通无需减速,在某些情况下能带来小幅的效率提升。
环岛
这些设计允许车辆在路口减速不大。
总体来说比交通信号灯好,但缺点是交通信号灯数量较少,在拥挤区域占用空间也大得多。将红绿灯预留给小型、密集的交叉口,环岛则保留给高流量单一交叉口。
提示:(由Jcar444提供)——尽早放置这些!它们占用大量空间,房屋和商铺的侵占可能会彻底破坏你原本的安装计划。
每个环岛周围的4格子都必须没有建筑物(不是道路),连接道路时要记住它们是从环绕中心的4个方格之一连接到中心点。
高速公路
它能跳过所有障碍,从A点跳到B点,让汽车快速移动。你应该用在地图最薄弱的环节。如果你有一堆绿色的房子和一个绿色商店,中间被红线和黄色车流分隔,利用高速公路改善他们的通勤。
或者,你可以观察哪些商店正在积攒销钉,利用高速公路将该商店连接到同一颜色的房屋群,减轻压力。
桥梁
从Mini Metro返回的是至关重要的桥梁。根据地图的不同,你真的需要根据地图布局的运气来规划这些任务。桥梁数量过少会严重限制交通流,导致你的过早损失。需要注意的是,桥梁(和隧道)每个路段仍然使用一个道路格子。
隧道
就像桥梁,但穿过山脉而不是水上。
迷你高速公路的交通规则
每辆车只有在有目的地定位时才会从房屋出发。这意味着没有车辆会“提前”出发去赶到一个尚未出现的保险点。
每辆车都会回到它离开的房子。这看似无关紧要,但结合前述规则,长距离“最短距离”是双重打击。
每辆车都会走最短的路线到达目的地,而且他们通常更喜欢离得近的商店。
汽车不会“竞争”旗杆,意味着每个钉子一离开房屋就被车保留。
优化
就像它的继任作《Mini Metro》一样,《Mini Motorways》是一款优化游戏——充分利用你所拥有的资源。毕竟,连接道路本身就是最简单的部分!
优化路面瓦片
假装我得把这家浅蓝色商店和一些从南方进来的房子联系起来。
可能很容易想直接画一条左边的路,比如这样:
但更优的方法是斜线,这样可以节省任何进站车辆的几分之一秒:
这是提升自己水平的最简单方式之一,好处有双重。首先,你的车平均行驶距离会更短,而且你会用更少的地块来行驶更长的距离,而不是全部用楼梯式。
请记住,这并非适用于所有情况——你拥有的房子越多,为了优化而产生的竞争目标就越多。而多因素优化始终是一场平衡——你一次只能真正优化一件事,而我们这款游戏的目标是确保“最长道路”(任何一辆车到达对应目的地所需的最长距离)尽可能短。换句话说,我们想要最短的“最长的路”!
别疯了
如果你为每户人家和目的地画出从A点到B点的直路,你很快就会用尽道路。想象树枝如何从树枝、树梢到树干连接在一起。这不是任何一片叶子到根尖最快的路径,但大自然已经很好地优化了如何用最小能量将养分输送到叶子和根部,你很有帮助。
考虑按交通颜色分隔道路
说起来容易做起来难,常常会导致道路又长又曲折,但如果可能,最好按颜色区分交通,让它们平行行驶,而不是在路口停车。
1、从鲶鱼软件站下载游戏
2、进入游戏主界面后,首先点击“选项”进行个性化设置。
3、在选项菜单中,可对界面显示、视频画质、音效、语言及控制方式等参数进行调整。完成设置后,点击“教程”开始学习。
4、教程界面会逐步引导你掌握基础操作,流程直观易懂,相信你能迅速上手。
以上即为新手入门指南,更多精彩内容等待你亲自探索,尽情享受规划乐趣吧!
遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,
改变这糟糕的交通状况?欢迎到《迷你公路》里大展身手,
设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想中的城市。
《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。
你需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市。
随着道路的增多,公路网的建成,你必须适时重新设计城市规划,
同时需要精心管理,为城市升级,满足城市的多变需求。
在不断发展的城市中建造公路网 - 每局游戏都不一样!
探索基于真实城市的精美地图。
从多种升级中选择公路网最需要的选项:高速公路、环岛等丰富内容!
在创意模式中自由建造——您将拥有海量升级选项和强大的编辑工具,随心所欲地建造心目中的理想都市。
无压力无尽模式现在能为你提供轻松的游戏体验,而且,你还可以在游戏结束后继续建设你的城市。
可应对我们全新的专家模式。该模式具有诸如永久道路和有限升级等为了应对终极挑战所做的改动。
为地图选择不同的色调,提供色盲模式和夜间模式。
伴随城市发展聆听不断变化的音乐,由 Disasterpeace 制作。
解锁新地图和成就,成为路网大师。
将城市布局导出为 GIF 并与好友分享。
在每日和每周挑战中与全球玩家一较高下。
一、这个游戏的“误导性名称”
Mini Motorway和前作Mini Metro一样,以你能把多少人运输到目的地为评分标准
游戏裡你有两种需要注意的建筑:
房子,以及:
目的地。
但是!注意,相比于迷你地铁,这个游戏的原理不太一致。
请想象目的地是公司,而房子是住家,房子裡的人不去工作对你完全没影响,但是公司没人来的话你就完蛋了!
严格来说这不是公路,这只是合理的运量规划
叫他Mini Uber Taxi 应该就可以了。
二、提醒一下,不要被常规限制住
对桥樑(和隧道)的印象会影响你游玩这个游戏的方式
桥樑常见的用法是直直一条:
实际上,游戏内没有限制桥樑(和隧道)的长度和形状,你完全可以建造水路桥:
游戏中的另一个用法是运用起点和终点在同一岸的桥绕开陆地上的障碍:
另外,如果你一直收到“房子不能与桥樑/隧道直接相连”的警告,房子所延伸出来的那一条小路是不可以直接跨河/进隧道的。
三、核心机制:各回各家&路口处罚
首先,通过盯著每一辆车子并不停修路的结果后:
对应房子开出来的车会回到同一间房子
如果你中途拆掉了抵达对应房子的路,路会在两辆车都回到房子裡的时候才消失
车开出房子的优先级最高,如果挡到路上的车,路上的车会减速等他
如果不是四间房子接在同一格子的路上,车子会以最大速度开回去,就算锐角也不减速
第四点相当奇怪,玩过Mini Metro的话会知道地铁列车会在锐角处停车
这是因为:Mini Motorway有名为路口处罚(crossing penalty)的机制,也就是:
到路口就要停下来看一看
同样的两个路口,除了其中一条路有稍微的偏移,哪个更快?
答案是右边稍微歪斜的十字路口,因为前一个路口有四条路接在上面,有路口处罚的减速效果。
任何形状的路口,只要接著的路大于等于4条,司机都会减速而后再加速,浪费约1倍的时间
我觉得这个机制是为了模仿过十字路口时遵纪守法的左右看看再开车,但是三岔路口车车就一脚油门过去了是怎样
规避路口处罚
需要规避路口处罚的话有三种方法:
第一种是红绿灯。虽然感觉非常鸡肋,但是红绿灯在绿灯的时候车子会全速开过去
第二种是圆环,车子会不减速的直接开过去
当然......第三种就是不要用十字路口。
四、最后来说公路
在这个游戏裡公路唯一的便利性是可以让你随便乱接
除了圆环的那九个格子
不能接到有红绿灯的十字路口
而且会受路口处罚影响
会被山挡住
重点是速度真的不比路快多少,不过走最短直线
公路的加速是非常缓慢的,而在还没有创造模式前还很难就靠这样测出加速度大小,恕我无能
公路的最佳用法是把房子围成一圈在中心通过公路接到别的公司去。
五、一些决定性的小提示
早期的方形公司(最大接单上限6个)只要连上两个家就可以维持需求,大的圆形公司(最大接单上限9个)只要接4个房子就很OK了,后面游戏会通过加快派单速度和增加公司来打乱你的节奏,而你完全没必要一开始就把每个家接到公司去。
这种类型的双公司也可以当做道路来使用,可以减轻一些多公司道路的压力。
合理的利用红绿灯和圆环减少道路拥挤
注意路口处罚,减速是拥挤路口的其中一个成因,太多路口排在一起的时候就会这样。
迷你高速公路怎么快速建设1、避免一个长干路。路越长,每辆车的效率越低,路上跑的车越多,导致堵死。
2、车辆在通过一个四岔以上的路口(如十字路口,X形路口)时,会减速。红绿灯可以减少这种影响。车辆汇入(加塞)时,可能使其他车辆停下、减速。
那么,连续的T形,Y形路口就是不错的选择。
3、环岛,请谨慎利用。一个被充分利用的环岛,将在游戏的后期,成为你结束的原因。
环岛,占用3*3,类似于“口”,但是半径更小!并且没有路口减速。
一个不错的选择是,当你有较多的环岛的时候,用作房屋群、公司群附近的分流,从而避免阻塞。
或者说,环岛不应当出现在干路,只适合作为复杂交叉路的一个辅助手段,尽量不使用吧。
4、桥梁、隧道 提供 建设许可。桥梁、隧道可以足够长(使用“路面”延长)。
5、高速公路,不占用路面、跨越河流的好东西。车辆进入后逐渐加速(需要一端固定长度的高速公路)至某一个比公路更快的速度,保持,然后减速离开高速公路。
我经常在一堆房屋周围连一个高速公路到“殡仪馆”,形成专线,避免干路阻塞。
6、规划线路注意。车辆在发出后,就会占用道路,对其编辑不会直接生效(防止车辆回不来),这可能导致:资源占用,你不能继续编辑(特别是高速公路、桥梁、隧道),部分道路缺失(使锅炉冷却,爆点)。
7、对于有两个出口(提供两种颜色的锅炉)的“殡仪馆”,你也可以将他们作为道路的一部分。
Mini Motorways 是关于在城市发展中设计道路网的策略模拟游戏。
按部就班地建设交通网络,创造繁华的大都市。
重新设计您的道路并放置高速公路,
让每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?
2022 年独立游戏节 — 观众选择奖(2022 Independent Games Festival Audience Award)
2022 年独立游戏节 — 最佳游戏设计荣誉提名(2022 Independent Games Festival Design Award Honourable Mention)
2022 年独立游戏节 — 最佳音频奖入围(2022 Independent Games Festival Audio Award Finalist)
2020 年新西兰游戏大奖 — 年度最高大奖(2020 NZ Game Awards Grand Prize Winner)
2020 年国际独立游戏节 — 选择奖得主(2020 IndieCade Choice Award Winner)
2020 年游戏开发者选择奖 — 最佳移动游戏荣誉提名(2020 Game Developers Choice Awards Best Mobile Honourable Mention)
你将扮演设计和管理全球不断发展城市道路网络的角色。
从几条道路开始,你必须将房屋与重要目的地连接起来,保持交通顺畅,并防止城市不断扩张和新建筑出现时出现拥堵。
每一个决策都至关重要,因为规划不周的路口和超载道路很快就会变成交通噩梦。建设高速公路、环岛、桥梁及其他基础设施,改善交通流量,同时调整道路网络以适应城市不断变化的需求。
每款游戏都以现实世界地点为灵感,提供独特的挑战,需要细致规划和富有创意的问题解决。你可以选择不同的游戏模式,无论是喜欢创造模式或无尽模式的轻松体验,还是专家模式中更具挑战性的挑战。
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