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空陆galgame,玩家自制的悬疑文字冒险游戏,是短篇的avg。空陆galgame的故事发生在2009年的一座沿海小城,高二学生吴雨醒来后发现老师和同学几乎全部消失了,一路上还能遇到几名没有消失的同学以及一只花猫,和他们聊天互动,不同选择也会影响后面的剧情发展。空陆galgame的整体氛围安静又带着一点诡异感,同一个角色也可能因为选择不同而走向不同结果。
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1、打开空陆galgame游戏,我们点击start按钮开始游戏。
2、第一次进入游戏,我们能够看到相应的游戏剧情介绍。
3、游戏具体是采用了文字推进玩法。
4、我们需要做出一系列合理的选择,引导游戏后续发展。
孟夏
主人公在钢琴室遇到的少女,虽然看起来像初中生但是自称是高一的学生。
性格有点脱线,总是很高兴的样子。
丘诗
主人公的同班同学,一本正经的学习委员,常常会一个人认真地在思考一些事情。
非常喜欢看书,在图书馆中看书的时候不知不觉进入到了“空陆”世界。
于朔
主人公在体育仓库遇到的女孩。
看起来很高冷,对于其他人都不太感兴趣的样子。
林晓雪
主人公在美术教室的箱子中找到男生。
名字非常女性化,性格也比较弱势,不擅长拒绝他人的建议。
罗杰
高三学生,上课睡觉时来到了“空陆”世界。
虽然神经大条口无遮拦,但是成绩意外地还不错,而且是主角一行人中唯一会做饭的人。
四块二
在树林中睡觉的时候穿越到了“空陆”世界。
非常贪吃,而且似乎什么都吃。
过去曾经是富豪的猫,后来沦落到猫贩子之手却卖不出去,最后因为猫贩子倒贴四块二想将其送走时逃走成为了一只高贵的野猫。(这一段为口胡)
总共有 6 条结局:孟夏、丘诗、于朔(恋爱线);罗杰、林晓雪、四块二(友情线)。核心逻辑:第一次行动选择去哪里,决定遇见哪个角色,进入对应人物路线。
孟夏线:开局探索选择前往【音乐教室 / 钢琴室】,触发孟夏相遇,后续选项全部偏向关心孟夏即可抵达结局。
丘诗线:开局前往【图书馆】,遇见丘诗;后续对话多选择理性探讨世界真相、阅读相关选项。
于朔线:开局前往【体育仓库】,遇见于朔;对话不要过度主动纠缠,尊重她的独处意愿。
林晓雪线:开局前往【美术教室】,找到林晓雪,多选择鼓励、保护他的选项,达成友情结局。
罗杰线:开局前往【教学楼教室】触发罗杰剧情,顺着他的话题,参与生存物资搜集,解锁友情结局。
四块二(猫)线:开局选择【后山小树林】,遇到花猫四块二,后续选择偏向照顾猫咪,解锁特殊猫咪结局。
【夏篇】
第一日:
1、有趣
2、顺着她的话说下去
3、去找人
4、评论这个故事
第二日:
1、和夏搭话
2、和夏一起(必须,否则无法达成夏结局)
3、也算有道理啦
4、是外星人的据点
5、提议
第三日:
1、去看看夏在做什么
2、赞同去
第四日:
1、答应
2、让她学猫的声音
3、恩,这几天过的很开心
【朔篇】
第一日:
1、体育馆(或者先选择去小树林后再选去体育馆也一样)
2、难道是无意把自己锁进去了
3、叫她朔
4、去打电话
5、并肩走
第二日:
1、支持泡面
2、和朔一起(必须,否则无法达成朔结局)
3、进去
4、的确如此
5、以后可以随便开她玩笑了
第三日:
1、留在这里
2、反对去
3、你唱的很有趣
4、不追问
第四日:
1、是个天然呆!
2、偶尔换下风格不是很有趣么
3、每人都有擅长和不擅长的事
【诗篇】
第一日:
1、图书室(或者先选择去小树林后再选去体育馆也一样)
2、坦白地表示惊讶
3、没什么,我也有点喜欢哦
4、去上网
5、当然
第二日:
1、支持煎鸡蛋
2、和丘诗一起(必须,否则无法达成丘诗结局)
3、熟悉的同学一起行动更方便
4、你这个样子感觉很合适啊
5、如果真是那样也没什么不好
第三日:
1、去和丘诗一起翻找
2、赞同去
第四日:
1、我幻想的也是类似的情节
2、的确做普通人会比较方便
【晓雪篇】
第一日:
1、打开箱子看看
2、不笑
3、帮他解围
4、罗杰睡在地上
第二日:
和晓雪搭话
第三日:
1、玩晓雪
2、留在这里
3、反对去
4、不去(必须,否则无法达成晓雪结局)
5、休息一会儿吧
6、要么再换一双?
7、因为这样比较省力吧?
8、要问
第四日:
1、安静地看他写生
2、那样应该很寂寞吧
3、没看过
【罗杰篇】
第一日:
1、吐槽
2、去找人
3、晓雪睡在地上
第二日:
夸奖他
第三日:
1、真心地称赞
2、留在这里
3、赞同去
4、去(必须,否则无法达成罗杰结局)
5、问他为什么
6、想过
7、让他先骑车回去不用等我
第四日:
1、要
2、就算这样你也是个好人
【猫篇】
第一日:
1、小树林(选择小树林后仍有机会去图书室和体育馆,但如果先选了去另两个地方就没机会去小树林了)
2、也喵一声
3、先给它找点食物吧
4、留在这里陪猫
5、带上
6、我自己睡在地上
7、让它睡吧
第三日:
1、玩四块二
2、抱它
3、留在这里
1、国人自制剧本与原创立绘,RPG Maker引擎打造,全程简体中文,阅读体验流畅自然。
2、都市空无一人,校园日常与诡异寂静交织,孤岛式设定让悬疑氛围贯穿始终。
3、六种结局分支,包含猫咪特殊路线,每位角色均有独立个人线可完整体验。
4、熟悉的街道空无一人,日常场景与空旷世界形成反差,孤寂感渗透每一帧画面。
5、每个角色都背负着内心创伤,空陆世界的诞生与众人心理阴影密切相关。
-单条路线不长,整体通关时间适中,适合一次性体验完整故事。
-短篇体量避免了冗长拖沓,节奏紧凑,单次游玩即可触及故事核心。
-角色个人线层层剥开过往创伤,心理刻画细致,不依赖外部冲突推动剧情。
-作为早期国产Galgame代表作,完成度高,风格统一,无明显拼凑感。
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