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牧场气息mod版,英文名称pasturelife,轻松治愈的田园模拟游戏。开垦超大农场,种植四季作物,饲养牛羊鸡、狗狗与马儿,还能钓鱼、捉虫、采矿和烹饪。牧场气息正式版能邀请小精灵协助劳作,与npc培养好感、自由恋爱,并支持多人联机互助。打造专属牧场,享受种田、生活与冒险交织的悠闲时光。
►牧场气息官网(steam):https://store.steampowered.com/app/2721990/_/?l=schinese
氪佬不好说,大部分玩家无一例外,开局都是直奔后山矿洞,来回在二层挖矿换钱!
牧场等级到达十级解锁交易行,这是一个关键点,目前升级经验主靠委托订单!
PS:到春3号才出现委托界面!!!
PS2:解锁了交易行,才能和他人进行物资交易!
PS3:没到十级之前,你还可能没钱升级二级主屋去解锁冰箱,可先反复刷矿洞二层,把挖出来的各种低级矿石直接卖给出货箱赚钱!(没体力就回家睡觉跳天,睡醒回满体力)
左上角地图下方,点击下面的三角箭头,就能看到各种NPC发布的委托任务
在矿洞里,你可以把挖到的矿石上架交易行,这等于是个临时存放仓库,你也能借此挖到更多矿石!下架的矿石,会直接送到你主屋里面电视旁边的储物柜子里。
不氪金玩家,一天只能下架30次左右订单,下架需求很多的,可以在公屏喊别人帮你下架矿单)
开局基础的一百体力挖矿,你纯挖矿赚个三四千是没啥问题的!
如果发现他人(玩的早的玩家)有西瓜或火龙果,不妨捡取榨汁山货和他人进行交易,这两水果做成菜肴后的体力恢复比较高!相对的你去挖矿收益也就会更多!(前提你也要解锁冰箱,不然是领取不到邮件里的交易物资)
这颗四星宝石价值1100,每个月一枚,头一个月,有空务必来捡
春季,下雨,沙滩地点,一朵紫星花价值六百,这里有三朵!交易给别人可以卖出很高价!
️️️紫星花:目前游戏里“唯一”的三星花!是花类最为稀有品种!
还有时间的,也可以跑地图到处捡水果山货(水果山货在交易行很吃香)
图里显示的是秋季榨汁山货水果(上面是柿子,下面是石榴),春季和夏季会变成其他山货模样
图里是后山林场,也是一个能产出很多水果山货的地方
山货产出主要在后山矿洞和后山林场,它分两类:一种是不能榨汁的,一种是能榨汁的,能榨汁的水果,可起步溢价三四倍和别人交易,其中夏季下雨才能获取到的蓝莓,会相对稀有些!(图鉴分类里的菜谱图,有介绍到都有哪些水果)
(头一个月,每天不妨看次主屋电视再出门,它有些很好奖励,如图)
电视上的记忆小游戏,在游戏里的每一天都能玩上三次,等于你每天能白嫖三个种子和矿石!
挖矿时发现背包太小了怎么办!
要么攒材料打造背篓,要么氪金(刚玩时,右上角也会有个限时礼包购买)12块买背篓!
背篓白嫖最多开启24格,氪金18R是40格子,氪金68R是60格子(不同等级的背篓,物品叠加上限也是不一样,比如68R的背篓,它的物品可以叠加到30个一格)
PS:背篓解锁后,还会需要你花费金币或钻石开启格子!
在铁匠铺处打造背篓需要以下材料:3羊毛+2红宝石
靠近右边桥头上的木牌,会很方便的打开各类商店
红宝石比较推荐在矿洞十层反复挖,若没挖到继续往下挖也行(也可以考虑和其他玩家交易红宝石)
羊毛需要在养殖场商人处购买羊(最初只能买小鸡,等级提升上去才能买牛羊)
照顾动物比较麻烦,可邀请小精灵(邀请办法看小精灵篇)帮你照顾动物,这也省去了剪羊毛步骤,一头保持健康状态的羊,一天最多产出一羊毛。
PS:动物饿一天只是不开心,若第二天有吃的就会恢复正常!
可要是饿两天,那动物将会生病!(在上图医院处能购买到对应药剂来治疗生病动物)
到后山矿洞挖矿攒到三万金币后,可前往木匠处升级二级主屋,二级主屋能解锁厨房和存放物资的冰箱。
PS:没解锁冰箱之前,别人送你的礼物,和通过邮件或交易行领取到的各种物资,你都是领不到的!
一、秋季作物周期表
二、道具升级:
1、道具在做相应劳动时会获得经验,但不清楚改造需不需要对应等级支撑。砍树枝可得木材(家计薄查看),木匠(以后矿场)那里弄矿石,去铁匠处改造(材料无需携带自动扣除),注意初始为铁级,因此第一次需要的是铜矿!
2、道具改造就能长按蓄力,改造几级就能最高蓄几级的力,蓄力越大,体力消耗越大。
3、水壶一级蓄力浇横向三格;二级蓄力浇前方3×3=9格;三级蓄力浇前方横向3×纵向6=18格;四级蓄力浇前方横向5×纵向9=45格。锄头一级蓄力挖前方纵向三格,更高的蓄力模式同水壶。镰刀蓄力一级割前方横向三格,二级蓄力割以自己为中心的3×3格,三级蓄力割以自己为中心的5×5格,四级蓄力割以自己为中心的7×7格。
4、秘银水壶浇灌横五纵九范围,如果浇15×9格地(3个横五纵九并排),只需要3次完全蓄力就可完全覆盖,这个格子由5×3=15块地构成,横着5块,纵向3块,我将之称为一个秘银垄。
●下图红色方框范围就是一个秘银垄,绿色方框为秘银水壶最大蓄力的覆盖范围,在蓝色箭头位置进行三次最大蓄力浇灌就可完全覆盖,秘银垄135格,秘银水壶300容量,因此一壶水可以浇灌两个秘银垄。
ps:因为水壶四级蓄力消耗25体力,因此浇灌一个秘银垄后需要吃东西把体力提升到超过75点才能去浇下一个秘银垄,不然体力耗尽就会晕倒,一天就结束了。
5、牧场格局:牧场土地由45×30=1350格子组成,以3×3=9个格子组成一块地,故牧场共15×10=150块地。一个秘银垄由5×3块地构成,整个农场土地可以划分成10个秘银垄。
6、农具蓄力工作效率表
仅讲述水壶、镰刀和锄头的情况
镰刀
4级:7×7格/30体力,格/力=1.63
3级:5×5格/12体力,格/力=2.08
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:3×1格/3体力,格/力=1
水壶
4级:5×9格/25体力,格/力=1.8
3级:3×6格/7体力,格/力=2.57
2级:3×3格/4体力,格/力=2.25
1级:3×1格/2体力,格/力=1.5
锄头
4级:5×9格/30体力,格/力=1.5
3级:3×6格/10体力,格/力=1.8
2级:3×3格/6体力,格/力=1.5
1级:1×3格/x体力,格/力=x
ps:可见使用三级蓄力,体力的利用率最高。以浇灌一个秘银垄来算:若3次四级蓄力,需要75体力;若7次三级蓄力+1次二级蓄力,消耗53点体力
三、作物周期表格式
如土豆生长周期5天,即从播种到收获总共需要1+5=6天;而一个月可以收获(1+n*5≤30,n=5)五次,如果想赶在最后一天还能收获,种植时间不得迟于25号。比如樱桃初熟周期11再熟周期4,意思是1号种,12号初次收获,16、20、24、28日都各可收获一次。
1、种子价格:每包种子价格
2、成长周期:单次收获的作物只有生长周期,可多次收获的作物有初熟周期和再熟周期。种植日期+生长周期/初熟周期=收获日期,收获日期+再熟周期=再次收获日期。
3、售价:单个成品的售价
4、盈利:指一包种子(3×3格,即一块地)的收益,单次收获的作物有两个数据,前者为单次种植的收入减去种子成本,后者为单次收益×季度内最大种植收获次数。可多次收获作物的盈利,是一个季度内最大收获次数获得的收入减去种子成本。
牧场气息怎么钓鱼?不少玩家都喜欢去钓鱼,毕竟游戏中,钓鱼可以获得一些稀有鱼类,还是挺值钱的,因此小编现在就来分享一些钓鱼技巧。
钓鱼主要依靠听声音,如果钓鱼过程中有水声即可收杆。
1、抛竿与收杆是一个按键,点击即可。
2、绿点即为有鱼的位置,可以开始钓鱼。
3、钓鱼需要鱼饵,没有的话需要制作或者购买。
牧场气息怎么采矿?玩家们也可以去挖矿,但是不少玩家发现自己根本挖不了矿,所以小编现在就来告诉大家怎么采矿。
首先玩家们先找到矿源,矿洞矿石都可以,找到矿之后,我们使用锤子去砸,有一定的概率出矿,这个矿不是必出的,而是有概率的,脸黑的玩家们可能需要多挖几个石头才能够出矿。
以下整理游戏中常见料理及其制作方式,帮助玩家快速了解不同菜谱所需食材与厨具,合理规划食材收集与烹饪路线。
| 料理名称 | 所需食材 | 制作厨具 | 料理类型 | 推荐指数 | 制作建议 |
| 炒鸡蛋 | 鸡蛋 | 炒锅 | 蛋类料理 | ★★★★ | 食材容易获取,适合前期制作和日常恢复。 |
| 西红柿炒鸡蛋 | 西红柿+鸡蛋 | 菜刀+炒锅 | 家常料理 | ★★★★★ | 材料获取方便,适合前期大量制作。 |
| 黄瓜炒鸡蛋 | 黄瓜+鸡蛋 | 菜刀+炒锅 | 蔬菜料理 | ★★★★ | 适合利用农场自产蔬菜制作。 |
| 菠菜蛋花汤 | 菠菜+鸡蛋 | 菜刀+炖锅 | 汤类料理 | ★★★★★ | 食材组合简单,适合作为日常体力补给。 |
| 西红柿鸡蛋汤 | 西红柿+鸡蛋 | 菜刀+炖锅 | 汤类料理 | ★★★★★ | 基础食材容易获得,新手优先制作。 |
| 土豆泥 | 土豆 | 榨汁机 | 薯类料理 | ★★★★ | 土豆获取稳定,可作为基础加工料理。 |
| 南瓜泥 | 南瓜 | 榨汁机 | 蔬菜料理 | ★★★★ | 适合消耗农场种植的南瓜。 |
| 烤土豆 | 土豆 | 烤箱 | 烘烤料理 | ★★★★ | 制作流程简单,前期即可作为储备料理。 |
| 烤红薯 | 红薯 | 烤箱 | 烘烤料理 | ★★★★ | 适合利用基础农作物快速制作。 |
| 烤玉米 | 玉米 | 烤箱 | 烘烤料理 | ★★★★ | 玉米获取方便,适合日常储备。 |
| 炒土豆丝 | 土豆 | 菜刀+炒锅 | 蔬菜料理 | ★★★★★ | 制作简单,适合农场种植路线玩家。 |
| 地三鲜 | 土豆+茄子+彩椒 | 菜刀+炒锅 | 复合料理 | ★★★★★ | 需要多种蔬菜,建议提前规划种植。 |
| 西兰花炒虾仁 | 西兰花+虾仁 | 菜刀+炒锅 | 海鲜料理 | ★★★★★ | 适合中期以后制作,可充分利用海产资源。 |
| 薯条 | 土豆 | 菜刀+烤箱 | 烘焙料理 | ★★★★★ | 土豆用途丰富,可作为重点加工食材。 |
| 爆米花 | 玉米 | 菜刀+烤箱 | 零食料理 | ★★★★ | 适合消耗多余玉米,制作方式简单。 |
| 番茄酱 | 西红柿 | 榨汁机 | 调味品 | ★★★★ | 西红柿产量较高时可批量加工。 |
| 甘蔗汁 | 甘蔗 | 榨汁机 | 饮品 | ★★★★ | 适合将甘蔗加工为饮品,提高食材利用率。 |
| 椰汁 | 椰子 | 榨汁机 | 饮品 | ★★★★ | 获得椰子后可以直接加工制作。 |
| 烤鱼 | 鱼 | 烤箱 | 鱼类料理 | ★★★★★ | 钓鱼获得的鱼可直接加工,适合冒险期间储备。 |
| 鱼汤 | 鱼 | 炖锅 | 汤类料理 | ★★★★★ | 适合将多余鱼类加工成实用料理。 |
| 蒜蓉烤生蚝 | 生蚝+大蒜 | 烤箱 | 海鲜料理 | ★★★★★ | 需要海产与蔬菜资源,适合中后期制作。 |
| 爆炒小龙虾 | 小龙虾 | 炒锅 | 海鲜料理 | ★★★★★ | 适合集中处理获取的小龙虾资源。 |
| 关东煮 | 多种食材 | 菜刀+炖锅 | 复合料理 | ★★★★★ | 材料需求较多,建议中后期集中制作。 |
1. 慢节奏的牧场生活
玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。
2. 自由耕种
拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。
3. 动物模块
目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。
4. 丰富的NPC体验
NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2024年下半年实装完毕。
5. 精灵模块
农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。
6. 好友联机
玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。
【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】
7. 牧场装饰
可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。
种田、这里你将可以拥有巨大的耕地面积,广袤无垠!你将一开始就拥有1350块耕地!
季节,游戏将分多个季节(冬季太难了,我们做不完,计划将只有春夏秋三个季节),每个季节都有自己的专属山货内容可以在野外获得。
农作物,游戏内将有24种不同的农作物,在不同生长阶段都有不同的样式内容,请注意,农作物只能在特定的季节生长!
小精灵和机器人,你可以邀请小精灵来帮你浇水和收获,也可以使用机器人来帮你播种浇水等事宜(希望你会喜欢他们,喜欢牧场类游戏的玩家,我们真的真的真的很高兴你能看到这里喔!)
饲养、养狗狗和马儿等宠物、饲养牛羊鸡等并获取产出,你还可以领养野生的小兔子或者狐狸等生物。
捉虫、钓鱼,我们提供了近200类不同的鱼类和水产内容,提供了50种完全不同的蝴蝶内容,所有的生物都有自己的生态内容!你将可以通过描述来判断他们平时生活的环境情况,从而帮助你捉到他们!
烹饪系统、我们崇尚探索,你可以自由尝试食材和厨具,游戏中有超过600种的菜肴内容可以尝试烹饪!
矿洞系统,超多的矿石宝石资源,使用锄头去挖掘,使用锤子去破碎,财富尽在你手!
恋爱婚恋,超过10位恋爱对象可以选择,另外提供了自由恋爱性别的选项,你可以选择追求所有的恋爱居民!对于其他的每一位小镇居民,我们也有友情线剧情内容!(PS:反向求婚已经计划,会进行制作和实装的,你一定会很兴奋吧!!我们抓紧做!)
送礼,每个人物都有自己喜欢的物品,当你和居民好感度较高后,他们也会祝你生日快乐!
本地多人,我们也在尝试后续制作双人模式,如果可以的话(技术力足够的情况下),未来将可以本地双人游玩,表现形式应该为分屏模式。
服饰,限于产能低下,所以目前的服饰内容主要集中在帽子和骑乘相关,游戏中将提供数十种帽子和多种载具可以选择,我们还制作了DIY的绘制功能,你可以自由绘制制作专属于你的帽子。
装扮,我们提供了数十种的装饰品选择,你可以自由的装扮牧场和小镇场景!
联机,游戏支持最多4人的联机功能,你将可以去帮助你的朋友一起浇水收获!
互助,对于萌新,新手期总是很艰难的,我们制作了时空馈赠功能,你将可以通过电视,获得来自其他玩家的馈赠,希望你以后有能力以后,也可以提供给其他人帮助!
游戏还有各类内容,留给大家自己去探索吧!
和蔼热情的居民,繁华欢乐的小镇,一座荒废已久的牧场正在等待它新的主人。
愿你以后和同伴开拓新的牧场时,仍能回忆起抱着小狗,骑着马儿的旧时光。
做一首田园牧歌——雨时听雨,晴时踏青,禾苗攀长,牛羊休憩,恋爱种田,牧场气息!
--- 很高兴看到我们的项目,如果你喜欢牧场物语和星露谷这样的游戏,请一定一定不要错过我们
牧场气息项目是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的项目。
头次制作这类型的游戏,经验缺乏,很多问题都在逐步解决。
下半年主要是丰富游戏中的玩法内容以及场景推进,各类UI迭代还有bug修复。
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