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古魂魂之刃2,引入北欧神话元素,是硬核的3d魂类动作游戏。古魂魂之刃2游戏中,玩家是一名背负痛苦与记忆的神话英雄,在诸神黄昏前后的世界中踏上寻找真相与自我救赎的旅程,面对众多巨兽、魔物甚至神明,其中部分怪物还能被驾驭并借用它们的力量。古魂魂之刃2的打击感十分酷炫,加入体力、架势、韧性等机制后,能完成精彩的招式动作,沉浸感十足的3d画面和恢弘配乐,亲自经历一场暗黑神话冒险。
官网:hunzhiren2.pgsoul.cn
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1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
一、魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
1、伊丝特(猎人、亡语者、圣者可进阶解锁)
曾隶属于古魂英灵殿的女武神之一,她游走在生与死的边缘,具有不被污染的坚定意志。其掌握的枪械能在近处扰乱敌阵,也能对远方的敌人予以毁灭。
2、海拉(代行者、影舞者、斩魂者可进阶解锁)
遗失过去的神秘少女,似乎与冥界有所关联,戴上黑曜石面具“希利德斯凯芙拉”后,似乎从未显露出自身的感情。她挥舞刀刃只为寻找失去之物,以及探索破碎古魂世界的回忆。
3、卡奥斯
卡奥斯是古魂游戏中的男角色,在外形上是一个比较强硬的大汉,使用的武器为大锤,可以使用大范围的近战风暴技能,再加上自身的防御和生命属性顶尖,使得该角色在多数场合都可以硬刚boss,操作难度也不算太高,对于操作手法不熟练的人推荐使用。
当你步入黄昏的阴影,面对可以改变命运的“门”,你将会秉持怎样的信念前往未知的领域,是献祭旅途中迷失的灵魂以换取无上的力量,亦或救赎那些处于混沌边缘者,使这即将陷入黑暗的世界多一丝生命的微光。
1、献祭次数越多,地面岩浆特效越明显
2、救赎次数越多,灵魂树越茁壮
累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备
1、累积救赎石可兑换神秘装备
2、累积献祭石可兑换神秘装备
、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
2、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
3、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
4、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
1、游戏中的角色设计非常精致,使游戏更加真实,每一次的战斗都可以给玩家带来不一样的游戏体验。
2、各种过场动画和精彩的剧情已添加到古魂魂之刃2游戏,超多的强力boss等你来挑战。
3、通过翻滚躲避攻击,让技能决定胜负!流畅的连击以及炫酷的技能相结合,还原经典硬核战斗的打击感。
4、游戏的战斗画面非常酷,玩家可以感受到游戏的出色表现,许多英雄可以自由选择和使用。
5、拥有巨大而完整的世界观,并且可以操作角色来开始新的的冒险,拥有各种有趣的副本,等待玩家体验。
【爽快的连招 与 技能链构建】
破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出。
【孤品思维 独特的魂核设计】
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能。
【多人共斗 与 合作对抗】
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计。
创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领。
【极致画面 与 音乐体验】
尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现。
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。
v2.4.0版本
始源之涡 | 最终章节
- 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生?
- 始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励新异星首领 | 薇尔丹蒂区别于「黑脉凝脂体」的建筑物站桩型战斗体验,该首领拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等 新魂核 | 万物归一者来自世界树之外的天外来客之一,是 犹格·索托斯 "存在"一面的化身。
它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体。
过去,现在,未来皆是祂新阶段 | 古魂II难度
- 开放全新的古魂世界难度Ⅱ,等级开放至60(70),开放新勇者,英雄和旅团共斗等副本
- 开放古魂Ⅱ千面之匣神话套装,可继承古魂Ⅰ的神话构造词条,亦可通过古魂Ⅱ神话装备重新构造
- 魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊 细节调优 |
BUG修复
- 修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题
- 修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天
- 修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题…以及其它大量细节
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