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因狄斯的谎言,rougelike卡牌游戏,玩家需要利用卡牌构筑在暗黑魔幻的世界中冒险。因狄斯的谎言里的卡牌可组成不同的战斗流派,拥有多个氏族和职业,游戏中也融入了天赋系统、副将系统和符文系统,大幅增加了游戏的策略性。因狄斯的谎言里的关卡随机生成,玩家对自身卡组的理解能力是决定战斗胜利的关键,整体游戏着重围绕着卡牌搭配玩法,探索神秘世界,了解背后的故事。
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一、初始天赋
没有特别要求,我个人倾向于“不朽学识”,牌佬都知道抽牌数量决定战斗力
二、流派思路
第一回合:把能力卡、消耗卡和放逐卡打完,压缩牌库
第二回合:
1、通过无限循环攒能量(二选一)

2、打出倒映能量翻倍
3、由戏法或者带有元素符石的卡得到,元素使把消耗变为0(元素出现顺序:回蓝—回血—点燃—格挡—伤害—回蓝)
4、重复1—3
5、打不死可以磐石存护盾
三、注意要点
1、压缩牌库
核心卡片“倒映”“元素使”=2,“戏法”或者“元素符石”=1,攒能量卡=2,总共就五张,其他的卡尽量考虑能力、消耗、放逐
2、伙伴选择
缺过牌选奥列格,不缺可以不要伙伴
3、天赋选择
(1)越早点出来越划算系列

(2)跳过伙伴有随机buff
(3)锦上添花系列



在因狄斯的谎言游戏内玩家们需要巧妙地镶嵌符文,才能强化卡牌的能力,使其卡片组合变得更加强大,为你的征战之路带来胜利的曙光
首先,卡牌的基础数值不能在游戏商店或者休息的地点增强。但是,可以从符文房间中直接获取符文,用以提升卡牌的能力数值。
符文的种类多不胜数,每个符文都有其独特的效果,例如:攻击符文可以额外地增强攻击力。而保留符文,可以一直留在手牌里面,等待使用。至于防御符文,可以用来提升卡牌额外的防御数值,其他符文就不一一介绍了,你可以在游戏里自行挖掘出来。
某些符文会额外地增加使用卡牌的费用,但这些符文整体上的优点大于它的弊端。玩家可自行发挥出自己的想象力,设置独属于自己的卡牌效果和卡片组合的战略风格,为即将到来的战斗增添几分胜算。
1、巫医阿尔贝
在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。
他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……
阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。
2、雾鳞珍珠卡尔玛双子
雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。
姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……
卡尔玛:不管月圆月缺,我都与你同在。
3、森林之影丹尼尔
丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。
他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。
丹尼尔:万物有灵,众神公允
4、少年研究员杨森
杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。
为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……
杨森:来吧!让你看看灼热之光。
5、恶灵机械师伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。
在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。
伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡
6、弑君者迭戈
迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。
作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。
但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……
迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。
7、丑面爵奥列格
一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。
戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。
他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。
他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。
奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?
8、野兽大师西格尼
力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。
西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。
可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。
难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒、嗜杀,直到她发现自己能跟野兽交流并从中得到慰藉……
西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。
9、鬼手绮丽
绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。
在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。
在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇、武艺高强的剑客,人称“鬼手”。
绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?
在大陆厚实的岩层与土壤之下,斯特拉诺斯浇灌了自己灼热的鲜血。
鲜血与秘术,是这个世界的生命基础。
无数年过去,人类成为陆地上的“万物之主”,从最初的古老宗源奥雷安人,到迁徙而自成一脉的艾鲁普人,以及“被流放”至世界尽头的诺玛斯特人。人类发展出了高山、平原、游牧等多样的文明形式
虽然不同文明之间有冲突,宗教上也存在迥异的派别,但起初,对于以斯特拉诺斯为主的旧神信仰却是长期一致的
直到……“新神”因狄斯的降临,他不仅带来了全新的信仰,也给人类文明乃至整个大陆,
带来了全新的“纪元”
一、因狄斯的谎言巫师流派攻略
因狄斯的谎言巫师怎么玩?巫师流派有哪些?小编今天为大家带来了因狄斯的谎言巫师流派攻略,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
1、纵火流:
阿尔贝天赋打一层着火回复一点生命,自带的攻击卡每回合第一张打出给2层着火+自带焚荒,可以打出12层着火,加上其他的纵火(余烬、鬼焰),层数叠的也很快,不过着火是在怪物回合结束后生效,意味着要挨打,拿到点燃可以提前生效;
2、灵力流:
丹尼尔压缩牌库拿到大量的0费的攻击卡和技能卡,过牌频繁触发使用乍现叠加灵力,还有个直接获得5层灵力的卡,配合天赋“结晶”又可以叠甲,拿到女神怒火增强输出,使用绽放打输出,或者运气好可以无限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡尔玛拿大量增加能量的卡,倒映镶嵌重塑符文,能量翻倍,使用自带的卡坍塌伤害,打BOSS打出了10000多点伤害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的谎言丹尼尔流派攻略
1、仗势纵火流:
仗势(核心牌)+喷薄(点燃流)+其他过牌卡;
仗势欺怪,上debuff;
前期爆炸伤害,一波带走;
后期点火叠加,持续伤害;
2、大元素师流:
回手卡(如潮汐、元素使)+灵力流+防御卡;
大元素师流,开局拿潮汐(差不多就是无限回手技),那么后续只需想办法把每回合的能量点提上去,一方面是天赋,另一方面是副将技能,同时,这个流派有灵力加持,后期伤害也顶,只是前期启动较慢;
3、衍生流派:
永动流+灵力流+防御卡;
4、阵法:
长按出现技能详细介绍,按照介绍打出相应卡牌即为成功使用阵法。
1、一款易上手,更爽快的DBG
区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化。获得卡牌可直接替换掉原有卡牌,自由镶嵌符文让卡牌更符合流派使用,整体流派的构筑过程会更加平滑,让更多的玩家更快的体验到DBG的乐趣。
2、孑然不同的角色游戏体验
因狄斯的谎言游戏初期规划了三个职业。其中,每个职业规划有三个角色可以体验。围绕着每个不同的职业、甚至同一职业不同角色所采用的不同打法流派,都会有不同的天赋、副将等配合套路,总有一条你自己喜欢的路!
3、巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
4、丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
5、独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
1.因狄斯的谎言集成了Roguelike元素并以纸牌构建为核心游戏的单人游戏。随机生成关卡内容,丰富多变的人才体系。
2.精心设计的副官系统,令人惊讶和出乎意料的符文系统,再加上数百种精心设计的专业卡牌,使玩家每次进入关卡都可以体验到不同的乐趣。
3.相传传说是昔日的神灵。其中,主要的神斯特拉诺斯是宇宙的炙手可热的主人,他在宇宙的混乱和无形中创造了大陆。
4.生命,命运和死亡这三个神是大陆的守护者,也是神秘之源。斯特拉诺斯在厚厚的岩石层和大陆土壤下,倒了自己的热血。
v2.0.6版本
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