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方块人的简单生活免费版是《属性与生活》系列游戏的续作,为玩家带来开放城市模拟生存的特殊体验。玩家将在陌生都市中扮演方块人,展开真实生活历程,通过工作选择、资源管理与属性调整,逐步建立属于自己的生存方式。方块人的简单生活免费版拥有多职业系统、自由探索机制与多样生活路线,在不断变化的城市环境中体验沉浸式成长过程。
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新手攻略开局我们先点开疾跑,疾跑在哪?在方向旁边
然后去街区,来到超市
进入超市之后,找到npc小姐姐,跟她对话,选择兼职,时间拉满,干了一次之后没体力了,到旁边的贩卖机买士力架吃(嗝~横扫饥饿,做回自己)
吃完之后借着干活,还是拉满5小时,做完接着吃士力架,循环3次后干净已经有点低了,便意也差不多到了,这时候我们就回桥洞底,记住,回桥洞底之前先买瓶水,到桥洞底先拉粑粑,马桶在破房子里
拉完之后就去洗干净自己,洗五十分钟的,遇到泥水就再洗一次10分钟的,洗到干净100,接着回超市打工,按照上面说的循环,工作到300了就可以做员工了,做员工之前先把当天兼职打满3次,然后整理状态!整理状态!要不然会打乱接下来的循环,尽量都做6小时的,要不然很容易乱,循环顺序——打工→吃士力架→打工→吃士力架→打工→吃士力架→桥洞底拉粑粑→洗干净→打工……循环下来,慢慢做,不着急,虽然有些繁琐,一定要坚持,这样才能体会到游戏中后期的乐趣,经过十几天不懈的努力,我们的工作总算3000了,这时依旧整理状态再做店长,循环顺序如上就好,还是得慢慢来,谁叫我们是打工人呢?熬到管理值到两千,这时已经基本上要脱离新手期了,就可以租房子了,此时此刻时间已经是快3月了,我们也有12000多了,房子方面,不要租平房,没啥用。在租公寓前,先买一些维生素和菜,维生素你谨慎就不用买,菜先买100青菜,100胡萝卜,鸡腿多买,买200左右
医院位置
买好之后,走到路尽头,去三不管,到三不管后,沿着路,来到街区2,然后走到公寓2,租它!租它!
搬进去之后,购置好基本家具,灶台(最便宜的),喷头(最便宜的),马桶,一个灯,然后摆的近一些,方便使用,还要买一部电脑,不要买低配,太差,也先不买高配,玩儿不起,买部笔记本就够用了
家具置办好之后,到便利店买25青菜,5胡萝卜,然后还要买200+鸡腿,尽量凑整,这时我们的准备工作就完成了
回到公寓以后,先把状态整理好,让体力充沛,疲劳为0,干净100,便意无所谓
做好这些之后,打开我们的7999的笔记本电脑,按开史地姆,购买属性与生活,开始玩它!玩它!时间拉满5小时,玩完之后再拉满5小时,玩不了五小时就4小时,尽量让体力可以支撑你玩两次5小时的游戏
然后此时此刻我们没体力了,打开我们的灶台,找到青菜炒萝卜
做满五次,紧接着就用喷头洗澡,洗到干净100,便意到80就拉粑粑,整理好体力,接着玩游戏,循环的顺序如下:
(在各项基础属性最好的前提下)
玩游戏(5小时)→玩游戏(能几小时几小时)→炸鸡腿→洗澡(30分钟)→玩游戏(5小时)→玩游戏(能几小时几小时)→炸鸡腿→洗澡(30分钟)→拉粑粑……循环下去,就这么刷,刷到游戏值900
经过几天的努力,游戏值终于来到了900,整理好状态,看好时间,如果太晚了就先不去了,接着刷游戏值,一定要注意好时间,刷到早上7:00就停,做炸鸡腿,洗澡(30分钟),便意高就拉粑粑,不高就不理
然后下楼,走到商务楼(营业时间8:00~22:00)
进去找到老板
跟他对话点击总监,做六小时,做完之后别回家,上二楼贩卖机买士力架
二楼入口
买完之后火速回来,接着再做6小时,一天1900到手
做完一天总监之后,回到家做炸鸡腿,回满体力,洗干净疲劳,拉粑粑,然后打开电脑,刷属性与生活熟练度(顺带白嫖游戏值),刷一次5小时,一次3小时,然后整理状态,等商业楼开门,进去接着打工(呸,当总监)
循环顺序如下:
总监(6小时)→二楼士力架→总监(6小时)→炸鸡腿→洗澡(30分钟)→拉粑粑→游戏(5小时)→游戏(3小时)→炸鸡腿→洗澡(30分钟)→拉粑粑(要拉就拉)→总监……如此循环
等管理4000之后,干几天10小时的总监,钱在这个时候基本不愁了
总监流在中期最大好处就是,赚钱多,比较轻松
附上随机时间答案
抄不抄---不抄袭,但是疲劳加的很多
发福利---发(钱反正够,还可以白嫖管理)
跳票---跳票(别阉割,亏死)
像这样一直打工打到3月底的样子,然后我们就开始待在家刷属性,为后期视频流铺垫
待在家前,买好300+鸡腿,回家整理好状态,打开电脑,打开属性与生活,玩5小时,再玩5小时,炸鸡腿吃,洗澡(干净到100就行)……
玩游戏统一五小时,洗澡统一20分钟
循环顺序:玩游戏→玩游戏→炸鸡腿→洗澡→玩游戏→玩游戏→炸鸡腿→洗澡→拉粑粑→玩游戏……玩到一款游戏的熟练度为10000为止
咳咳,重头戏来了,在这之前,老样子,整理好自身状态,体力尽量在128左右,其余尽量最佳
游戏的熟练度练到10000之后,打开我们的电脑,打开吧哩吧哩
按开视频创作,点击左下角视频剪辑学习
拉到最大值(5小时)
学习完之后,再来一次,体力足够,放心,然后炸鸡腿,洗个澡,再练习剪辑5小时两次,炸鸡腿,洗澡,拉粑粑
循环的过程:剪辑→剪辑→炸鸡腿→洗澡→剪辑→剪辑→炸鸡腿→洗澡→拉粑粑→剪辑……如此循环,直到剪辑1000多一点为止
然后的然后啊,好像就没有然后了(才怪呢)
然后我们就刷灵感,为什么要灵感呢?在这个版本的视频流,没灵感做出的片段真的不太好,哪怕是完美,分数也只有1000-2000左右
刷灵感前,老样子,懂得都懂
打开吧哩吧哩,找那些带灯泡标志的视频,甭管加属性减属性,看它就完事了,刷灵感有个技巧
划到大概这样子,可以一次看三个视频有没有灵感(不要滑来滑去,浪费时间,没有就刷新),将灵感刷到60左右,停下,整理状态,接着刷,刷到灵感100为止
这时我们就可以去做视频了,按开吧哩吧哩,按开创作中心,按游戏视频,选你玩的熟练度的游戏,录制片段(只能一小时一片段的录)录一个,只要不是劣质或分数没高于10000的无趣,就再录,录到总分超过一万,就可以后期制作了,诸如此类,接下来的也是如此,灵感没了就按上面的方法刷。
游戏中的基础属性包括体力、健康、干净和疲劳。每个属性都有自己的特点和作用。
【体力】
随着时间消耗,正常的话是一小时4点,跑步的话会消耗更快,通过吃东西、租房后休息、或在广场长椅休息恢复。
【健康】
干净和疲劳超过100时会扣除,60前可以吃维生素恢复,60后只能治疗,治疗费用贼高,建议备着点维生素。
【干净】
随着时间的变化消耗,一小时1点,做工作和吃东西时会消耗,前期在出生的水龙头那恢复,租房后买喷头和浴缸使用恢复,当超过100时会扣健康。
【疲劳】
随着时间,做工作增加,一小时2点,可以通过吃东西、睡长椅租房后睡床降低,超过100后会扣健康。
1、开放城市生活模拟:游戏构建完整城市生态环境,玩家可在街区、商店、住宅与办公区域自由活动,体验贴近现实的生活流程与职业变化。
2、多职业发展体系:包含销售、服务、教练等多种职业路径,不同职业拥有独立成长方式与收益模式,为玩家提供丰富发展选择空间。
3、真实属性管理机制:体力、健康、清洁与疲劳相互关联,玩家需要合理规划日常行为维持状态稳定,使生存过程更具策略性与真实感。
4、自由成长路线设计:不设固定发展方向,玩家可根据自身节奏选择打工、创业或休闲生活方式,每种路径都拥有独特体验内容。
1、开放城市自由生活体验。
2、多职业路线灵活发展。
3、真实属性管理系统。
4、沉浸式生存模拟过程。
v3.3.1版本
*困难难度(新存档选择)
*成就系统
*新场景-医院
·新场景-知音琴行
·手机软件qq群
·新增路人行为-乞讨
·新增疲劳过高会导致晕厥
·家具装修新增未用家具列表
·新增家具:入门钢琴、高级钢琴、梦幻钢琴(练习音乐)
·新增道具:珍珠粉,泡面(食材、食物)
·驻唱新增给小费事件
·创建合成歌曲时增加“声乐”属性的影响(与直播数据相同)
·新增路人对话和行为根据人气的不同而发生变化
·新增【琳琅】UI及礼包
修改:
·将房价变为全局共同变化,更改变化趋势和电视播报的趋势问题。
·修改行为数据:酒店美容、驻唱、吉他和电吉他练习
·快爆纪念币回收价提升到999
·减少垃圾薯片和垃圾饮料造成肠胃炎的概率到10%
·减少脑亮剂的正负效果、脑神丹减少为12点记忆力衰退、减半瑞香狼毒精华效果、设定西瓜霜片<100咽喉炎、维生素片的免疫力-2 ·提高外卖接单倒计时为25分 ·降低一些npc行为提供的属性 ·修改全局时间效益(比如直播中时间效益),平缓变化,而不是断崖式变化 ·“酷猫音乐人”中增加音乐的新鲜度下降幅度,削弱其额外的人气增长(和以前同等分数的情况下收益降低) 修复: ·修复家具可以在门附近的虚空上建立的问题 ·修复家舒服度不影响疲劳值的问题 ·修复租金到期没钱没有正确踢出的问题 ·修复一些行为数据不准确问题 ·修复npc的显现没有被天气影响
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