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动物江湖单机版是题材新颖的国风放置类冒险游戏,以动物拟人化的角色作为核心。动物江湖单机版的架空世界观里,玩家将作为一位御史大人,与江湖中的各大势力打交道,了解不同派系之间的恩怨纠葛。动物江湖单机版支持挂机收益玩法,玩家可利用资源强化自身能力,锻造武器装备,通过技能的组合搭配成为江湖高手。
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1、门派
动物江湖单机版游戏有七大门派(每个门派的武学都可以随意学的购),除了门派武功之外还有江湖的的各种奇遇武功(共300来种武学),人物可以玩的武学有刀、剑、棍、拳、指、鞭、掌、腿、魔音(琴和笛子)温馨提示游戏重要的不是门派,而是自己自由用多种武学组成自己理想的玩法。
2、升级
人物升级可以获取加点(提高人物属性),如何升级人物呢?人物升一级需要五点经验,升级需要升级武学,每个武学最高可以升五级,一级获得一点经验(任何武学升级都可以得到),所以建议各位小伙伴每个武学升到三级即可,主要玩的武学可以升到五级。
3、武功
武功分为有属性的和无属性的,有属性的分为金木水火土(也就是五行),比如你玩的是火属性的武功的话,对战水属性的会被克制G减少20%属性以此堆类,之后就是无属性的,无属性的没有相克,就是说不受约束。武功分为1.2.3.4.5品,5品最高(目前门派最高级也就三品),比如一品的武学到达五级的攻击力是500,其他的一品武学五级的攻击力也是500,主要的是技能不同(就好比一个加成血,另一个加成防御)
1、关于升级。
动物江湖单机版游戏的级别跟只跟你的武功和技艺相关,因此要尽快学会各种武功,多制作各种物品。所以门派声望初期要平均加,先所有门派都到50,然后全部都到200,后面根据情况可以升3个到1000,再然后集中突破一个门派或者一直平均升到1000再集中突破。7个门派每个都做一次任务,所以门派的声望就都是加8,中间其他门派的加减正好都抵消掉。技艺也是要6类所有图纸都制作一遍,日常任务也要尽可能不同图纸做一遍保证快速升级。自己需要的装备可以多做一些提高等级刷高品质物品。
2、关于资源。
买武功和图纸要花钱,升级武功要花灵气,工坊挖材料以及加速技艺制作花元宝。元宝获取可以刷广告,全都用在挖材料和制造上。钱和灵气需求量特别大,怎么办?刷野怪。到野外,不停点左右两个键,间隔大概半秒,钱和灵气都不是问题,快得很。除了自己用的技能级别要高一些,其他基本平均升。刷野怪让这个挂机游戏变成肝帝游戏了,不过以后肯定改。
3、关于加点、门派和武功怎么选。
现在战斗系统很多方面还没完善,随缘加随缘选就好了。不过记住力、感、巧三种只加其中一个就行,根据你想玩的兵器选。
4、关于游戏整体。
游戏的世界观是动物江湖,在兽化人剧情的地方有些违和吧?整体剧情方面属于搞笑风格还不错。战斗系统大的框架以及一些技能的机制也很有想法。官方的想法很多,但是我觉得还是要慢慢来确保少出问题,不然很容易劝退。
1、轻肝轻氪,时间友好:
动物江湖单机版以挂机为核心成长途径,无需大量时间投入,碎片化时间即可轻松游玩,不肝不氪也能稳步提升实力。
2、武学自由,策略多元:
摒弃传统经脉、突破设定,数百种武学无门派限制,玩家可自由搭配不同属性、类型的武功,通过技能制衡发挥最大战力,玩法灵活多变。
3、剧情饱满,人物鲜活:
打造了逻辑自洽的原创剧情,每个NPC都有独特立场与故事,支线任务相互关联,玩家的选择会影响剧情走向,沉浸感十足。
4、生态开放,玩家共创:
支持玩家创作游戏内角色故事,优秀作品有机会被纳入游戏,同时集市系统鼓励玩家自由交易、以物易物,构建活跃的玩家社区
1、动物江湖单机版中国风的画风描绘出奇幻的动物武侠世界,玩家能够自由挑选角色进行体验;
2、随着剧情的深入体验不同的战斗玩法,战胜江湖中闻名已久的强敌;
3、充满奇幻色彩的动物江湖世界,玩家需要开始自己的冒险任务完成之旅;
4、自由挑战强劲的敌人,感受丰富多样的地图系统给你带来的全新考验。
1、动物江湖单机版画风清新自然,用中国风格的画风勾勒出奇妙的动物武侠世界。
2、作为初入武林的你无依无靠,要充分地学习武功,提升实力,成为世界的主角。
3、随着游戏版本的逐渐提升,玩家会玩到越来越多的游戏内容。
4、丰富的故事情节游戏情节,主情节、边情节或突发情节,都会给你带来意想不到的惊喜。
5、佛像吊牌游戏,不是肝脏不是氪金,很容易就能完成各种任务,得到丰厚的奖励,强壮也很容易。
6、各种各样的“人物”,玩家和他们之间会有各种有趣的故事,你会成为朋友或敌人。
v0.4.3版本
1、优化了大部分的武功掉帧。
2、优化了武功升级逻辑。
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