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累趴侠测试版(exhausted man),很累但是还是要做!这是一款风格魔性的新颖休闲手游,将现实中的疲惫感巧妙融入玩法设计,用轻松挑战带来解压乐趣。累趴侠测试版的玩家化身每天累到趴地不起的角色,在闯关过程中体验夸张又真实的疲劳状态,既搞笑又治愈,让忙碌的玩家在欢笑中获得放松,与共鸣感十足更解压放松心情。
特别说明:
开发者交典创艺由高鸣与马小雨夫妻二人创立,曾经推出过大受好评的平台跳跃游戏《蜡烛人》。
你回到家,已经彻底累趴了,但是明天还有一个考试,或者要交一个文档,或者还有一些至关重要的事情。是直接睡过去,还是挣扎着爬起来把事情搞完?
这可能是现代人会频频面临的场景,也是《累趴侠》的核心玩法。
在这款游戏里,主角们是真的躺平了,变成了四肢无力的软面条,你得拽着动。这种有意设计的困难操作,带来了挑战,也创造了奇妙的喜剧氛围。
每一个关卡开始之前,你可以使用不同的卡片,自己设置需要完成的任务,布置房间环境。根据关卡设置和完成情况,剧情会导向不一样的结局,至于到底会有哪些分支,就请你自由探索了。
上一作里,交典创艺让玩家扮演蜡烛,在黑暗中追逐光明。而这一作《累趴侠》中,玩家需要在“躺平”与“内卷”中找到“平衡”——这三个词既是物理意义上的,也是心灵意义上的。
主角累得只能爬……
今晚的目标很明确!可以做的事却很多……
能随时打盹…zZZ
1、思考与决策
游戏中的局前决策让玩家根据房间布置、任务卡选择、物品管理等来定制自己的关卡体验,玩家可以通过布置房间来减少主角移动障碍,使操作更流畅。
2、房间布置
选择合适的家具和物品摆放,避免小物品阻碍主角前进。合理的房间布局和家具选择是通关的关键。
3、任务管理
任务卡分为红卡和蓝卡,红卡消耗体力,蓝卡恢复体力。玩家需要合理安排任务顺序,避免过度疲劳导致主角昏睡,增加操作难度。
4、物品抉择
任务物品的选择直接影响操作难度。不同物品有不同特性,如某些物品会自行移动,给玩家带来挑战。
5、动作物理挑战
主角如同无脊椎动物般蠕动前行,需要操控主角绕过障碍物,解决物品摆放问题,具有高难度的物理动作挑战。
6、幽默与轻松
游戏通过搞怪的动作物理和细节设计,增加了幽默和趣味性,给玩家带来轻松愉快的体验。
一款描绘疲惫生活的超~慢~速~物理动作游戏。拥有搞笑的物理模拟和充满生活味儿的游戏体验。
游戏中玩家将扮演一位疲惫至极但又不愿睡去的普通人,应对生活中的种种挑战,期望自己的坚持能让生活变得更加美好。
在繁忙的都市生活中,每一位打工人或许都曾有过身心俱疲的时刻,渴望在忙碌之余找到一丝慰藉与乐趣。游戏累趴侠正是以独特的视角和幽默的风格,为玩家呈现了一个反映社畜现状的虚拟世界。
在这里,你将化身为疲惫的打工人,踏上一段既真实又荒诞的欢乐旅程。
1、达成结局:顺利毕业。
2、踢手里拿的物品。
3、两手各拿一件物品。
4、两手同时抓住一件物品。
5、用脚踢切换开关10次。
6、开始新故事时,选择“自己动手”布置房间。
7、在一个事件中碰破10个哈欠泡。
8、选择同一个物品完成3张不同的事件卡。
9、踢可以走路的物品。
10、一次事件中收集3枚梦币。
11、角色拿着两件物品进入另一个房间。
12、在2号房间开始并完成一张事件卡。
13、抓住3种可以走路的物品。
14、精力为负数时完成一张红色事件卡。
15、完成一张事件卡后恢复3点精力。
16、达成结局:上传游戏试玩版。
17、在2号房间码放10件物品。
18、连续完成3张红色事件卡。
19、在“游戏开发者”的房子里码放10件幻想游戏世界中的物品。
20、达成结局:乐享游戏节。
21、游戏通关后,完成一张标有“物品选择更自由”的事件卡,并在事件中选择一件“非标准物品”。
22、累计收集10枚梦币。
23、布景时,与5种不同的物品进行互动。
24、布景时,拿起的物品上叠放了10件其他物品。
25、布景时,拿起的物品上叠放了5件其他物品。
26、达成结局:收到奇怪的邮件。
27、在“游戏开发者”的房子里码放10件饮食类物品。
28、在“游戏开发者”的房子里码放10件艺术创作类物品。
29、在一次打盹中下落5米。
30、通过一次打盹发现两枚梦币。
31、连续完成3个蓝色事件卡。
32、在“游戏开发者”的房子里码放10件游戏开发类物品。
1、游戏有着出色的物理效果,达成了一种让人忍俊不禁的效果。
2、让玩家可以沉浸在游戏的氛围设计之中,大家可以得到不错的体验。
3、融入到游戏的世界之中,玩家可以探索这个游戏世界。
4、游戏会有着比较舒缓的节奏,而且没有紧迫的必要。
5、操控角色做出各种有趣的动作,让你可以进入到更多场景之中。
6、游戏会带给玩家更为有趣的游玩体验,在这里自由开展闯关。
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