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祖宗模拟器传承mod是热门模拟手游祖宗模拟器的正统续作,又称祖宗模拟器2。玩家将以家族第一代成员的身份开启经营之路,通过谋划与抉择,让家族事业不断壮大,逐步发展成传承千年的豪门望族。祖宗模拟器传承mod在延续前作经营玩法的同时,新增祭拜、宴席等互动内容,增强家族凝聚力;还加入科举考试、人脉建设等系统,帮助提升家族的社会地位与影响力。多样化的成长路径,让你感受从平凡到显赫的传承之旅。
1、进入游戏首页,点击新的开始;

2、选择你想要穿越的世界,然后点击进入;

3、确认一下自己的天资、姓名、体魄、文才、武艺等属性,如果对自己的属性不满意的话,可以点击重置;

4、设置自己的家族字辈,点击继续;

5、然后认识一下自己的家族成员,点击继续;

6、之后点击开始游戏,然后进行存档;

7、进入游戏界面后,就会开始新手教程,我们派遣家族成员前往赶山寻找山货;

8、点击赶山后发现红色品质山货,点击进行采摘即可;

9、采摘后点击放进宝库,你可以将山货进行出售、也可以存入宝库赠与族人;

10、然后点击宝库;

11、选择自动赠送即可将自动赠送满足获赠条件且体魄最高的家族成员;

12、之后点击产业;

13、点击置办即可置办自己想要的产业;

14、之后点击人脉,即可给家族拓展一些人脉;

15、点击拓展;

16、最后点击构建,即可为族人添加属性。

新建家族时一定要选择鼓励生育:每诞下一个后代给3个元宝。
冠姓这里推荐选择随自己姓,随父姓或是随母姓,后续角色随父姓女角色或是随母姓男角色到游戏中期,这个人噶了是没有子孙后代可以继承人生的,就像我一样,最后只能选择重开。(成人礼建议20岁,16岁太小啦)。

选择随自己姓后的角色无论男女出生子女都是随自己姓,开局人物属性,推荐选择比较中和一点的。天资60-70左右。

家族字辈字可以随意改,但目前已知,强,龙,云还有希,这四字用不了。

族人萌生跳崖改变命运的想法,想跳就让他们跳吧(选择必出奇遇那一项,另一项几率增加属性或减体魄或直接噶了)。

置办产业选打折,比较优惠的(元宝特别稀有,除非特别优惠,否则尽量不用或少用)。

拓展人脉(人脉必刷至红色,维护费用为0)
人脉逝世后感念其家族情谊,在弥留之际,为家族举荐数人,可选其中一人进行结交。
寒门可拓展20人脉关系
小族可拓展30人脉关系
大族可拓展40人脉关系
强族可拓展50人脉关系
以此类推…

分工一键安排,记得留意一下,偶尔会触发特殊事件 ?
寒门各项分工可安排2人
小族各项分工可安排4人
大族各项分工可安排6人
强族各项分工可安排8人
以此类推…

赶山(随机出白绿蓝紫黄红品质山货)。

成人礼仪式加冠随机增加属性。

家族势力满10开放投壶(投壶每年免费一次就好,没必要投入大量元宝去投壶,5次投壶都不中的几率太大了)。

善举(随机增加家族成员属性,5次必做)。
家族势力70开放赶海(随机出白绿蓝紫黄红海货)。

家族势力满150开放风俗(随机族人增加属性)。

家族势力满200升至小族。

60岁寿辰(寿宴是真贵啊 心疼我的元宝)。
官方礼金收入更改了 ,图里这个是80岁寿辰的礼金收入(礼金收入,如果是在需要势力的情况下,礼金收入还没有银子,建议选择豪华规格的,+20势力,80寿宴后开始出现银子,在资金充足的情况下可以选择举办盛大规格的,+50势力)。
家族势力满300开放家族关系(随机触发!事件,增加或减少关系,等可以进行的那一年,再点!)。
小族可结识3个家族。
大族可结识4个家族。
名族可结识6个家族。
望族可结识7个家族。

家族势力满400开放看戏(随机族人增加属性)。

家族势力满500升至大族。

家族势力满800开放祭祖。
家族势力满1000升至强族。

开放宴席(宴席嘛,当然就缺啥补啥咯,实际有收获的族人不多,不建议花太多元宝在宴席上)。
全羊宴体魄↑,兰花宴天资↑,百鱼宴文才↑。
昆虫宴武艺↑,海鲜宴见识↑。

86岁意外身亡了,选了优秀的孙女继承家业。

解锁了祭祖和同宗。
祭祖时随机族人增加属性(加成不少可以考虑砸一丢丢元宝)。
祭祖有九道仪式。
同宗是一代家主逝世后解锁的,同宗势力加不少,可以拉满,他们时不时送好东西过来,要不要呢。

伴手礼好像会给好东西,给不少呢(2怎么要花元宝的地方这么多)。

家族势力满1500开放科举(二代当官是没有俸禄的,只加家族势力)。
60>=年龄>=20,文才>武艺
文状元+200
文探花+100
文榜眼+100
金榜题名+5,+10,+20,+40,+60
落榜+1
60>=年龄>=20,文才>武艺
武状元+200
武探花+100
武榜眼+100
金榜题名+5,+10,+20,+40,+60
落榜+1

家族势力满2000升至名族。

突然解锁的选秀(我全抓去科举考文 没有一个武的 头疼 选秀也没人啊)。
截止目前选秀还没有一个入选的,失败是增加5势力,入选暂不知加多少,然后翻阅帖子看到有小伙伴说选择入选的姑娘当家主后继无人,她唯一的作用可能就是进宫帮家族带来势力和影响力了,既然如此,咱还是让她去相夫教子吧。
有个小伙伴跟我说见识高些能入选,之前我丢了200见识的还是没有入选,大家可以试试丢300见识,280见识去试试水(如果入选了,为你高兴,但是千万记得一点,别选她当家主!)。

家族势力满3000开放要务(红点提示目前可承接的任务,任务不是百分百成功,也有一定的几率会失败)。
家族势力满5000升至望族。

二代版本太长寿了吧。

选错继承人了,选了个没有后代的,20岁就结婚了,现在60还没有个孩子,有可能要戛然而止,重新开始了。

熬了好久好久一直让他两跳崖,那男的终于噶了。
对的,没有孩子,非常离谱,26岁那年娶了“我孙女”至今没有孩子。而“我”不知情以为那个4是子嗣后代,结果是她,她爸妈,和她夫君,真的要哭死。

后来我想着她夫君噶了,再续,反复反复给她续命还是没有孩子。没有孩子年年酷酷升官,那么高的属性没有子嗣可以继承。

她再醮后,那个“孙女婿”写的一篇文章挺有意思的。名字叫《好好好,这样玩是吧》。完美诠释了,“我”选她为家主后离奇的一生。

他也很有出息,科举考了个文状元。可惜的是,没有后代传承。

最后,真的要重头开始了。

重新来过,又5000势力啦,冲刺显族!

这孩子太棒啦,生了八个娃!

家族势力满20000升至显族。
家族势力满50000升至高门大族。
休闲卡通风格为主,画面明亮、可爱,适合广大玩家放松心情、沉浸其中。
全面管理家族的各个方面,包括资产管理、人员招募、任务分配等,体验真实的家族管理过程。
出现各种随机事件,需要应对并做出相应的决策,影响家族的成长和命运。
资源是有限的,合理分配资源,保持家族的平衡发展,同时满足不同成员的需求。
丰富多样的任务,需要完成不同的任务来推动家族的发展,同时还能获得奖励和成就感。
1、以文字为主要表现形式,玩家通过阅读和思考来参与游戏,体验文字游戏的独特魅力。
2、根据自己的喜好和决策来发展家族,没有固定的剧情路线,给玩家更大的自由度和探索空间。
3、进行决策和思考,从中领悟到一些关于人生和家族的智慧和哲理。
4、管理家族的资产、人员和任务,提升家族的繁荣程度和地位。
5、面对各种决策任务,根据不同情况做出合理的选择,影响家族的发展和命运。
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