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芙娅之魂官服(代号魂游大世界)是一款魂系开放世界美少女动作rpg,以高自由度探索与高难度战斗为核心玩法。玩家将踏入神明陨落的终焉之地,自由探索广阔地图,收集武器、装备与隐藏宝藏,挑战压迫感十足的魂系Boss。游戏提供八大职业自由选择,拥有200多种武器、300多种技能组合,可打造专属Build。芙娅之魂中文版丰富的美少女伙伴、全程配音剧情、碎片化史诗叙事以及开放世界探索体验,让每一次冒险都充满未知与挑战。
1、游戏开始进行预约
——预约里程碑
已有 215,848 位骑士预约游戏
——预约奖励
10万(已达成):赐福金叶×888、永恒魂种×5
20万(已达成):奇怪的肉块×10、永恒魂种×5
30万:永夜镰刀×15、永恒魂种×5
40万:神扉之匙×10、永恒魂种×10
50万:莺歌×1、永恒魂种×10
60万:祭祀场圣女、永恒魂种×20
菲娜.——『永夜谧烬』
——预约方法
https://fyzh.hicnhm.com/
菲娜 — 『永夜凋烬』
希雅 — 『白塔女巫』
厄倪俄·蕾·芬雷斯特 — 『斩龙血姬』
我妻胧月 — 『祸津祭神』
奥菲莉娅 — 『叛律骑士』
希尔薇 — 『轮世画师』
芙娅之魂八大职业【力量型出身--悲歌骑士】
经典永不过时,擅长用巨剑进行战斗的出身,无论是削韧还是伤害都是一等一,主打左拳伤害高右拳高伤害。
同时起始15的力量能够很好给予生存能力,随身携带的物品还能提升圣露瓶的使用次数,开场就可以喝4次血药的含金量,美中不足就是前摇后摇比较大。
总体评价:新手推荐
【力量型出身--荒人】
俗称莽夫,同是力量型出身,拥有比悲歌骑士更高的力量初始,更高的敏捷,但相对应信仰较少,不足以多次使用战技,且斧头的前后摇巨大。
不过随身物品携带多一件【荒人的日之印】装备,对血量低于一定值的敌人提升爆伤,再次强化自身输出,暴力美学的典范,适合习惯莽穿一切的谒魂者
总体评价:上手难度中等
【智力型出身--日月使】
俗话说的好,法爷永远是你法爷,唯一智力型出身,法杖可以远程攻击的同时,还能切换近战智力剑补充伤害,不过身板比较脆,蓝量少是缺点,但都掩盖不了数值天花板和极致的容错率。
随身携带一本【空想魔砾】战技书,如果能开局跑铁匠把技能开了,那么在后续战斗中很有优势!
总体评价:新手推荐
【敏捷型出身--渊杀者】
最灵活的出身,出手快,收招快,翻滚快,还能通过战技瞬移,但攻击范围很小,同时力量、信仰、智力都很低,身板脆到一碰就碎,依赖熟练度,要么万花丛中过,片叶不沾身,要么就是瞬间被秒。
随身自带【无主的噩魂】,开局即可升级角色技能。
总体评价:上手难度中等
【敏捷型出身--武士】
同是敏捷型,武士的处境就要比渊杀者好上不少,太刀的范围在所有武器里居于中等,副武器也有远程弓箭可供使用。
随身自带【灼烧剑油图纸】,在习得炼金术后可进行炼制,有不错的对敌效果。
总体评价:新手推荐
【信仰型出身--仙人】
来自东方的神秘出身,跟日月使一样法术伤害为主,不同的是高信仰能带给仙人更多战技释放机会,副武器匕首虽然距离短伤害低,但胜在出手速度十分快。
随身携带【森灵魂屑】可以提升圣露瓶的回复量,跟悲歌骑士多喝一次圣露瓶收益差不多,加上蓝量高,仙人前期比起其他出身就有更持久优势。
总体评价:上手难度中等
【均衡型出身--戒魂】
俗称水桶型出身,力、智、敏都有不错的初始数值,后续走哪个方向都很不错,样样通但都不顶尖,主武器的刺剑需要熟练度,副武器镰刀可召唤小怪,安稳度过前期没太大问题。
随身携带【唤魂钥匙】,后续可开启隐藏地点。
总体评价:上手难度高
【均衡型出身--低贱之人】
最对味的地狱开局,一无所有者,全属性均衡,毫无出彩之地,甚至主武器拳套的攻击距离短到你无法想象,喜欢挑战自我的来!
随身携带【流浪者的符文钥匙】,后期可开启隐藏宝箱获取奖励。
总体评价:上手难度极高
1、噬魂妖刀·村正
从雕像正面台阶上一个超精致宝箱里开出来的。宝箱物品是随机的,不一定是武器。
2、暗月大剑
需要击杀类似出生门口的骑士,比较好揍。
3、奥丽卡冰晶双刃
需要杀一个会隐身的怪物,这比那个骑士难打一点。可以给它挂上燃烧、中毒等buff,就能看清它的位置。
4、芬雷斯特烬血巨剑
需要击杀的是个隐藏boss大公鸡。这个拿到上面两个武器再打相对来说就容易了。暗月大剑战技配合上是冰晶双刃的战技伤害爆炸。注意暗月大剑的专注力需要150点释放,用首饰凑出来。
获取难易程度,噬魂妖刀·村正<暗月大剑<奥丽卡冰晶双刃<芬雷斯特烬血巨剑。
“故事发生在终焉地衰败失序,
六神相互分食之后——
你将扮演无数谒魂者中的一员,
追随着芙娅的指引抵达曾被誉为世界中心的终焉地。”
〓极致的魂系开放世界体验〓
没有体力限制,请尽情自由探索魂系开放世界吧~
在风土各异的破败国度间,每个角落都可能会带给你惊喜与惊吓——是装着格斯巨剑的宝箱?还是拐角处偷袭的小恶魔?这一切都皆由你亲自感受。
〓惊险刺激的战斗系统〓
高风险高回报的战斗风格,各类魂系Boss带来的压迫感,
定会为你带来一场场紧张刺激又趣味满满的战斗体验!
〓构成仅属于你的BD体系〓
200+件武器都有独特的专属技能,并能够随意镶嵌300+组合技能。
除此之外,还有丰富的装备库与海量的词缀,加以不同角色提供的独特机制,你将搭配属于你的独特build组合~
〓邂逅性格迥异的美少女〓
在终焉地的旅途之中,你还会邂逅到性格迥异的美少女们,其中还有一些将成为与你并肩作战的同伴。
为了更好的沉浸感,她们都无一例外拥有高品质的立绘以及全程拥有配音!
〓碎片化的宏大史诗叙事〓
终焉地走向衰落,神明互相分食,秩序已然破坏——
你从神弃之地醒来,直面这个破败的世界。
去探索终焉地衰败最深处的真相吧,直至夺回自己的权柄,重归神位。
《芙娅之魂》是一款魂系开放世界美少女游戏。
最核心的玩法是【探索】,对我们而言,开放世界游戏的乐趣本应来自探索二字,因此游戏内的一切武器、道具都能够在开放世界的每一角落中获取。
所以,请你随心所欲地去自由探索吧!
我们将带着一路上跌跌撞撞得来的游戏开发经验,回归自己的初心,去做一款真正好玩的、我们真正想玩到的那款——魂味十足的开放世界游戏。
开发者的话官方已入驻「让每个转角都暗藏开发者的恶意、让每个Boss都具备向死而生的战斗体验、让每处存档点都持着初见时的激动。」
这是我每天日常唠叨的碎碎念——
\\٩( 'ω' )و ////
哈喽大家好~我是《代号:魂游大世界》的游戏制作人千叶,是一个从事游戏行业的95后,也是一名黑暗之魂系列与艾尔登法环的狂热粉丝~
今天借着预约的机会,在这里分享一下关于《代号:魂游大世界》的创作理念~
【谈谈代号:魂游大世界】
我一直相信,开放世界游戏的本质应该是【探索】,如果作为一款开放世界游戏,但是乐趣却不是来自于探索,那就应该就是算不上是合格的。
为了达到这个目的,我在有限的成本下,把开发资源都侧重放在了开放世界的探索体验上,比如精心设计的开放地图+箱庭地图、各类契合地图美术的Boss、各种藏在隐秘角落里的独特武器,以及大量全程配音+高品质立绘的NPC……
当然,还有最重要的一点是,我把游戏的绝大部分资源投产于了开放世界上,这样一来玩家就能在沉浸在探索的同时,也在不断的变强。
【艰难的立项决定】
其实关于《代号:魂游大世界》的立项想法,其实早在23年就萌生了。
当时就是觉得市场上一直都没有主打魂系+探索体验的开放世界手游,于是很早就跟开发的小伙伴们筹备着开发计划,但苦于没有足够的游戏开发经验、严重不足的经费,我很快就认清了现实,不得将这个计划一直搁置搁置再搁置。
【决定开工啦】
到了24年上旬,得益于一年间在开发着各类小游戏赚到的第一桶金,以及积累的一些游戏开发经验,我开始按耐不住了~是的,尽管还是存在诸多现实的阻碍,但还是下定决心开始尝试了,《代号:魂游大世界》此时正式开工~!
多亏了之前的积累,这一次开工顺利推进了下去,战斗系统等等开始逐渐有了起色。
但随着一段时间的游戏制作后,我也开始对《代号:魂游大世界》的要求越来越高,比方怪物数量不够丰富、武器种类不够多、地图设计不够合理、平衡性基本没有等等;种种原因导致游戏的开发时间一再延后。
【预约开始】
于是到了2024年下旬后,为了能在过年期间供出到一个试玩demo版本,我开启了每周休息半天的工作模式,决心一直干到这个版本出来。
最后demo版本如期出现了,虽然距离我理想中的《代号:魂游大世界》仍存在不小差距,但起码能够宣布进入优化阶段了(疯狂打磨细节ing
加油,努力,奋斗!
【最后结语】
作为开发者,大家的认可是我们最大的开发动力(✧∇✧)~
每次想到我们在开发的过程中倾注心血打磨的每一个细节,都能被大家在不经意中发现,是多么幸福的一件事啊……
总之,衷心希望大家能在《代号:魂游大世界》中,找回当初玩游戏时的那份感动与欢乐!
《古墓丽影》在TGA隆重确认新作将来袭!
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2025-12-12
原神机关破谜范式第四关通关方法
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2025-11-12
明日方舟岁的界园志异攻略
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2025-10-22
洛克王国世界烈钻鸟捕捉地点
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