不少刚入坑劫后公司的玩家,光顾着疯狂造建筑扩张据点,完全没摸透人口系统的核心逻辑,要么盲目堆人口导致资源链直接崩盘,要么没稳住士气让居民大量流失,前期攒的家底直接白给。小编把人口系统全规则摸得明明白白,踩过无数运营坑,终于摸出一套能从新手期顺畅玩到后期的成熟运营思路,不管是开局稳人口还是后期扩规模都能适配。今天就来给大家详细讲讲劫后公司人口系统基础玩法都有哪些。
劫后公司人口系统基础玩法有哪些?
一、人口特性与益处
定居点人口指的是你定居点内的居民数量。人口规模在游戏中扮演着重要的角色。拥有更多人口将带来以下好处:
1、提高耐力产量;
2、提高最大体力上限(对经济学家领袖无效);
3、提升士兵的战斗力,增加可训练的战士数量;
4、缩短研发技术等级和训练战士所需的时间,且效果随等级提升递减。
二、士气与人口影响
通过建造房屋来增加当前人口,从而提高最大人口上限。人口越多,消耗的资源就越多,需要建造的服务也就越多。人口所需的服务也需要更高的科技水平才能建造。人口+N 特性会使当前人口增加+N。
士气对人口增长有显著影响:
1、士气高昂时,人口增长速度会加快。士气越高,增长速度越快。
2、士气低落时,人口增长速度会减慢,定居者可能会开始放弃你的定居点。
三、人口增长规则
1、人口增长需满足士气高昂、人口低于住房上限,住房越充足、缺口越大增速越快。
2、进度达100%会出现气泡,点击可获+1体力、+2权威、+1人口;未及时点击会导致居民流离、房屋废弃、权威下降。需要注意的是人口达5后,增速放缓。
四、遗弃机制说明
1、士气低落会导致人口流失、统治力下降,士气越低流失越快。
2、遗弃率达100%时,减少1居民、损失8权威,房屋废弃(需修复才能恢复人口增长),且每次遗弃权威损失增加2点;
3、人口为1时遗弃率达100%则游戏失败。
五、逝去机制说明
居民逝去会降低权威。首次逝去可能出现遗体,可选择埋葬、火葬或忽略(忽略会降士气、增加病情);恶劣情况导致的逝去,会减1人口并触发遗弃相关惩罚。
定居者逝去分三种情况:
1、失去对管理区域控制权
2、战士阵亡
3、遭遇恶劣情况。