《ArcRaiders》全平台销量突破1200万份

作者:卡里托

发布时间:2026-01-07

而《ArcRaiders》的故事,则是在此基础上书写了更加传奇的篇章:它诞生于一个全新的IP,却一举突破了新作即风险的行业魔咒,其市场表现与玩家社区的狂热反馈,超出了所有人的想象。尤为惊人的是,在发布热潮过后,其热度丝毫未见减退,反而持续发酵,在玩家留存、社区讨论与商业数据上,将一众成名已久的经典系列抛离,树立了一个关于如何打造成功全新IP的、近乎里程碑式的当代范本。

销量突破

分析机构 Alinea Analytics 称,《Arc Raiders》自发售以来,短短两个多月的时间里销量就突破了 1200 万份。1 月 4 日,该游戏的日活跃用户数创下历史新高,单日在线玩家超过 320 万人。

在当下的游戏行业,想要闯出一片天地绝非易事。而《Arc Raiders》作为全新 IP,同时又是一款“长线运营服务型游戏”,这一领域本就处于高度饱和状态,且充满市场风险,能取得如此成绩,着实令人惊叹。

Alinea Analytics 在其最新报告中确认,该游戏全平台销量已达 1200 万份。其中,近 50% 的销量来自 Steam,微软 Xbox 与索尼 PlayStation 两大主机平台的销量则几乎持平。

游戏营收

游戏总营收已突破惊人的 3.5 亿美元(IT之家注:现汇率约合 24.5 亿元人民币)。开发商 Embark Studios 表示,该游戏的开发预算不高,远不及大多数 3A 大作。

更值得称道的是,这一佳绩是在游戏发售仅两个多月的时间内达成的。同时,游戏的玩家群体保持得相当稳定,留存率高达 86%,这一数据堪称亮眼。

Embark Studios 也已明确表示,将对这款游戏进行长期的内容支持与运营维护。

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