《重返未来:1999》急性猩红症稳出分指南

作者:卡里托

发布时间:2026-01-02

重返未来:1999》鬃毛邮报的每个调查目标,都是一个设计精巧的策略谜题。其难点往往不在于敌方数值的堆砌,而在于独特的机制对抗与环境互动。例如,某一目标可能要求你在特定回合内达成某种条件,或需要优先处理拥有棘手被动的关键敌人。

目前笔者最好的成绩为4010万(上班没空凹)。但是对boss的机制以及轴的构想已经和亲友讨论完毕,预测在刷牌+boss攻击理想的情况下,我目前的配置,伤害超过4200万应该没问题。

首先 ,敌方人员配置为1boss+2小兵。

第一个机制:当小兵死的时候会给boss施加一层debuff,当此buff叠到4层时,boss在下一回合会进入一个判定状态,当我方神秘学家兽系角色<1个时。boss会在这一回合变成灵系,并且精神防御-30%。反之则变成木系,并且现实防御-30%。

第二个机制:boss和小兵在攻击时会给我方神秘学家施加一层减治疗debuff,需要通过一回合里累积释放3张以上,buff counter 以及大招消除。

第三个机制:我方处于吟诵中的神秘学家在攻击时会被附加一回合的吟诵干扰,叠到三层眩晕。

第四个机制:我方神秘学家被控制时/小兵回合结束时,boss会获得一层增益,叠到6层,boss会开启术阵,每回合开始对我方神秘学家造成高额真伤。boss狂暴时,5层buff即可开启术阵。

buff分析:兽灵智+攻血防 使用单体攻击-10%术法威力。

队伍分析:刚补了玛尔莎的妈妈余晖追击队。 贝利尔+伊索尔德+圈+玛尔莎。

出牌手法要点:3t轴。循环内每回合伤害比大约为1:1:3。输出轮全力输出。其他轮次循环buff。伊索尔德暖机完每回合都能直接清掉小兵,boss每隔三回合稳定变灵系。控制圈的手牌每回合少于三张,玛尔莎多用debuff卡,后期多补盾。妈妈注意boss变灵系回合有大。伊索尔德注意削防别断。目前快3t轴和慢3T轴差距并不太大。快3T轴在理想情况下18t依旧可以打4000万,慢慢3t轴可以更稳定出分。

第18回合是出高分的分水岭。

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