《火影忍者手游》新忍者荒谷技能教程

作者:躲仓鼠

发布时间:2025-12-26

在《火影忍者手游》后续版本中,全新忍者「荒谷」即将实装。根据目前已公开的爆料资料,该角色被设定为傀儡师体系的新成员,其奥义技能将融合本体与傀儡的协同攻击机制,在设计与实战维度均展现出差异化特色。本文将基于现有情报,系统性地解析荒谷的技能构成、连招逻辑、傀儡交互特性及在决斗场环境中的潜在定位,并结合其与现有傀儡系忍者的对比,评估其战术价值与养成优先级。


火影忍者手游新忍者荒谷技能情报

普攻

一共是有六段,强度主要是集中在后面几段,前三段近身的平推,第四段会有一个位移攻击,下一段丢出武器打出远程效果,最后一段接住武器后再进行一段位移攻击。

按照这个忍者的普攻情况来看,第五段的远程效果应该是能打一下拉扯,然后本体快速反向位移出去,对面如果替身应该是会在原地。虽然爆料中没有提到最后一段能不能转向,但看起来应该是不会固定一个方向的。(个人猜测)

技能

主要是用剑进行攻击,一共是两段,第一段突进攻击,第二段是近身的下劈效果。二技能是用枪进行攻击,也是有两段,而且第一段同样有位移效果,并且命中后会有短暂的抓取,第二段就是一个比较常规的攻击了。

如果只看普攻和双技能,这个忍者就非常普通,没有能量条机制和子技能,那就只能是从双技能的两段上面做文章,你可以双技能两段任意穿插释放,同时会改变一些攻击效果。

比如一技能和二技能的第一段都是位移攻击,那你就可以一技能突进攻击后接二技能第一段,这样二技能第一段会变成一个起跳后俯冲下来的位移攻击效果。

而如果你先用了二技能的第一段,这个时候释放一技能的第一段也会让这一段变成一个脱手的远程攻击。

因为双技能都是有两段的效果,我们主要说一下四种组合攻击,也就是双技能的两段穿插释放后打满的四段攻击效果。

一技能一段加二技能一段,然后再点一技能二段,最后用二技能二段收尾,这个攻击效果拥有多段位移,而且在最后收尾释放的二技能二段会打出连续多段攻击。

如果你是用一技能一段加二技能一段之后,再继续打出二技能二段,这一段就会变成一个抓取效果,最后接的一技能二段也有一段位移攻击。

第三种组合就是二技能一段加一技能一段,然后再点击二技能二段,最后用一技能的二段收尾,整个攻击过程第一段有抓取,第二段是空中的远程效果,第三段又是一个抓取,现在就不确定如果第一段抓取命中霸体,能不能快速释放两段,再用第三段的抓取衔接到。

最后一种组合是先用二技能第一段起手,然后回来点一技能一段,最后依次释放一二技能的第二段,这个攻击第一段还是沿用了枪本身的抓取,后面融合了空中远程和俯冲下来的位移攻击。

4.奥义是傀儡多段攻击后本体出现进行抓取对方,前半段看起来是没有任何控制,大部分时间应该都是能够替身,奥义结束后可以接到一技能。

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